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pintu
- 拼图游戏,使用c语言,用w_tc运行此程序 /*用bar()画条形图*/ //bar 画一个二维条形图,用法: void far bar(int left, int top, int right, int bottom) -Jigsaw puzzle, use the c language, used to run this program w_tc/* use bar () draw a bar graph*///bar draw a two-dimensional bar char
javaDaZi
- 打字游戏代码,用java写的,是JCreate编写的!游戏开始后,屏幕上方同时有四个数字分四列下落,每个数字由三位组成。玩家用键盘依次输入数字,如果输入的数字序列与某一列正在下落的数字三位全部相同,则给玩家加10分,该列数字消失,该列新产生数字并下落;如果输入的数字某一位不相同,则输入的数字序列全部作废,重新接收输入。某一列数字到达屏幕底部则游戏结束。 -Typing game code, written in java, is JCreate prepared! After the gam
skyblue_Snake
- 一款关于贪吃蛇的小游戏源代码,值得计算机图形学 下载-Build Log --------------------Configuration: main- Win32 Debug-------------------- Command Lines Creating temporary file "C:\DOCUME~1\njutcm\LOCALS~1\Temp\RSP9.tmp" with contents [ kernel32.lib user32.lib gd
mario
- 超级玛丽源码,实现了一些简单功能。蘑菇大战增强版:Z:子弹 X:跳 方向键移动-This is mario source code,It use graphic base class,such as class MYBITMAP void Init(HINSTANCE hInstance,int iResource,int row,int col) void SetDevice(HDC hdest,HDC hsrc,int wwin,int hwin) void Dr
01-tan-chi-she
- 使用Visual C++ 6.0来调试,先打开光盘中的snake_main.dsw文件,然后使用Build命令进行调试。 include "snake.cpp" void main() { //welcome to play the game graph_welcome() //delay Sleep(1000) //the game page layout view graph_game() //initi
game2
- 小游戏。因为是初学者,所做的东西还不能算是厉害的,只能说正在努力的过程-#include<windows.h> #include"resource.h" #include<stdio.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT uMSG, WPARAM wParam,LPARAM lParam) void DrawBitmap(HDC hdc,UINT ID, int x,int y,HWND hwnd)
game-scrap
- 此源码是一款 拼图游戏源码 具有多种图形 利用了嵌套式等多种算法 压缩了代码空间-void win(int x,int y,int dx,int dy,int color)
eluosifangkuai
- 俄罗斯方块 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include <conio.h> using namespace std #define A1 0//A代表长条型,B为方块,C为L型,D为
jingziqi
- #include <iostream> 井字棋 using namespace std const int n=3 int block[n][n]={0,0,0,0,0,0,0,0,0} void draw(int **,int x,int c) -# Include <iostream> using namespace std const int n = 3 int block [n] [n] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0