搜索资源列表
碰碰球mx
- 该游戏为一个事实计算反射的例证。框架已经搭建完毕,只需要增加元件数量和效果便可以完善作品。-the game as a reflection of the fact that calculation example. Framework has been completed structures, components only need to increase the volume and the effect will be perfect entries.
asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
大富翁源程序
- 用cpp自己实现的大富翁小程序,基本实现了诸如移动,造房,分数计算等功能,是一个很好的继续开发的平台。-with the Monopoly achieving his small programs, such as the realization of the basic mobile, Building, scores of calculation functions, is a very good platform for continued development.
ph
- 简单的rpg游戏平衡编辑器,用于设定人物与怪物的游戏平衡计算所用-Game balance simple rpg editor, used to configure the character and monster game balance used in the calculation
Calculator
- 用java编写了一个计算器。可以进行简单的加减乘除运算,和开方运算。-Prepared a calculator with java. Can make simple calculation operation, and evolution computing.
20111012_122424524
- 易语言奇门遁甲模块源码例程程序结合易语言模块万年历.ec,根据奇门遁甲的排列方式,按照农历日期进行奇门遁甲计算排列。 本易语言例程源码是易语言论坛用户云外归鸟编写的。 模块需要易语言第三方ADO数据库操作支持库的支持。 -Qi Men Dun Jia Yi language routines source code module with easy language module program calendar. Ec, the arrangement according to Q
20080715_PhyToyV1_0
- 一款2D物理模拟软件,仿制了真实环境物体的各种连接与碰撞效果 应用介绍: 少年智力开发,学校物理课程指导,各种机构运动的研究 ,基于冲量的刚体铰链与碰撞,销限制铰接计算出链、摆、小车等模型,通过与扭簧配合模拟出玩具*模型 仿真真实世界物理状态,建立了可用户控制的功能,达成了如同儿童玩具房的环境 -A 2D physics simulation software, imitation of the real environment of a variety of obje
jisuanqi
- 这个程序可以实现简单的计算功能。并且能完成一些复杂的计算功能。-This procedure can achieve a simple calculation. And to complete some complex calculation functions.
05_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
09_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
Snakegame
- 比较简单的贪吃蛇游戏,有计算分数功能,键盘操作-Relatively simple game of Snake, a calculation of scores of functions, the keyboard operation
jxsj
- 剑侠世界的一款计算造成伤害数值的工具,输入相应的各项数值,即可算出对敌人造成的伤害-Swordsman in the world of a damage value calculation tools, enter the appropriate values, you can calculate the damage on the enemy
bauduwh
- 扫雷游戏,鼠标点击,时间计算等功能,计算剩余雷数-Minesweeping game, mouse clicks, time calculation, calculate the remaining number of mine
24314point
- 计算二十四点游戏,程序随机生成1~13中的四个数,用户给出算式,程序验证是否正确-Calculation of 24.2 games, the program randomly generated four number 1 to 13, the user is given the formula, program verification is correct
compute
- 一个计算24点的程序源代码,适合初学者学习。-A calculation of the 24-point program source code, suitable for beginners to learn.
juzhenxiangcheng
- 编写程序,可以实现m*n矩阵和n*p矩阵相乘。m,n,p均小于10,矩阵元素为整数。 分析: 首先我们可以根据题意写出函数头。可以定为void MatrixMutiply(int m,int n,int p,long lMatrix1[MAX][MAX],long lMatrix2[MAX][MAX],long lMatrixResult[MAX][MAX]),其中lMatrix1和lMatrix2分别是输入的m*n矩阵和n*p矩阵,lMatrixResult是输出的m*p矩阵。 因
DH
- 打怪物小游戏,选房间,算装备以及基础伤害-Playing monster games, the election room, equipment, and base damage calculation
24
- 计算24点游戏:任意输入4位数字,利用+,-,*,/四则运算使之得到结果 24。输出所有不同算法的计算表达式,可为运算优先级而使用括号。-Calculation of 24-point game: any input four digits, use+,-,*,/four operations so get results 24. Output all the different algorithms compute expressions for computing priorities an
Implementation-of-mobile
- c语言实现移动电话系统 程序首先从数据文件中读取通勤人员,销售人员和周末的有关数据填入三个矩阵,接着用户必须提供以衡量数据权重的整数。把每个矩阵中的数据乘以相应的权值,再将三个带权的矩阵对应元素相加,显示计算后的和矩阵。最后,和矩阵中NUM_TRANSMITTERS个最高值坐标将作为发射器的安放位置显示出来。-Implementation of mobile phone system for C language The program first read commuters the
RussiaBlock
- 一个简易的俄罗斯方块游戏代码,具有基本游戏功能,还有等级选择,分数计算,自定义方块等功能-A simple Tetris game code, with the basic functions of the game, there are class selection, score calculation, custom box and other functions
