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tank2005
- TANK2005是一款DOS游戏,WINXP下鼠标将无法正常使用!建议在WIN98下运行。游戏开发创意来自《闪点行动》中开着坦克时的激情,游戏图片和音乐素材用的是《命令与征服1》中的,并做了相应的修改。这个游戏有点大制做的味道,有兴趣的朋友可以研究研究。开发工具:DJGPP+allegro (C语言)-TANK2005 is a DOS game, WINXP mouse will not be able to use normal! Recommendations run under Wind
用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
game_jinyutuan
- VC++开发的一个劲乐团游戏,有美观的动画界面和动听的音乐。可以自娱自乐或作为学习的范例。-development of the VC wanted Orchestra games and beautiful animation interface and the sounds of music. Can be entertained or as a learning model.
delphivc_snake_DX
- 本软件是一个贪食蛇游戏,中间夹有背景图片和音乐。有完整的源代码。-the software is a Tanshichi game, in the middle folder background pictures and music. Complete source code.
A10plane
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
3Dmofang
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
20074621323401
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
fenbushitank
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
yingxiongjiumei
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
Ch3p1_WAVPlayback
- Direct Music写的播放wav文件的例子
Musicgame.iphone下一个音乐游戏的源代码
- iphone下一个音乐游戏的源代码!类似吉他英雄那种.,iphone games music the next source code! similar to the kind of guitar hero.
WpfMusicPlayer
- C#和WPF开发的简单音乐播放器,可以学习一下,很不错,可以下载-C# and WPF development of a simple music player, you can learn about, very good, you can download
Sudokuv3
- 一个简单的数独游戏,基本功能外还带有背景音乐-A simple sudoku puzzles with background music, the basic functions
Hh8ofMir
- 乐都的和韩国官方的代码 完全能编译 有点小问题 自己解决吧 本人菜鸟-Music and South Korean officials are completely able to compile the code bit of a problem to solve it my own rookie
Tank_src
- VC++坦克大战,曾是游戏大赛一等奖作品,带音乐、带地图编辑器;游戏可以单人玩和双人玩。想信你在小时候玩过这游戏,很过瘾!地图编辑器是用VB写的,有了它你可以自己制造地图导入坦克游戏中。本游戏源码在VC6下顺利编译,需要注意,请将生成的文件放到根目录下也就是和声音资源及地图资源的目录是平级的,这样才能确保运行。 -VC++ Tankedaizhan, contest first prize was a game works, with music, with the map editor
HGE-UI
- 这是一个基于HGE的很简单的游戏启动界面的设计,动画及背景音乐,很有学习价值,-This is the one the HGE very simple game to start interface design, animation and background music, great learning value,
add-music
- VC++中小游戏编写时需要添加音乐的代码 -VC++ small game when writing code to add musicVC++ small game when writing code to add music
GB-Music-Player
- Gameboy music player for gba
Sega-8bit-Game-Music
- Sega Master System and Game Gear music player for gba
NES-Music-Player
- NES music player for gba
