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飞机过关游戏
- 此源码是传统的飞机游戏,在游戏的过程中背景图不断的变化,挺不错的,先玩玩,在看代码-this source is the traditional game of the aircraft, in the course of the game background map the changing sounds very good first play, in view code
用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
MY_STACKUP
- 小游戏,消去相同颜色的方块,使背景图片显示出来-small games, elimination of the same color squares, so that the background image displayed
yifengv2.0
- 管理员 忆风 密码 123456 后台管理 忆风 密码 5icool 江湖游戏-administrator password management background recalling 123,456 Wind password 5icool quack game
UFOfly
- UFO示例可以通过键盘方向键使飞碟在一个位图背景图像上飞行。如果读者引导飞碟到达游戏屏幕的边缘,那么它将会停止-UFO example direction through the keyboard keys to make a flying saucer in the background bitmap images on the flight. If readers guide the trap to reach the edge of the game screen, then it wil
dx_8
- 描给矩形和圆,用到了两个surface,一个是前台缓冲,一个是后台缓冲.-depiction to the rectangular and round, used a two surface, the future is a buffer is a buffer background.
MCELauncher
- 一个游戏画面,在画面上显示透明文字,即将文本文字点阵图的背景设置为透明色.-a game images displayed on the screen in a transparent language, the forthcoming version of text bitmaps set to the background color transparent.
RetroBlaster
- Symbian上用来练手的飞机爆破游戏,背景图片用小图拼,采用双缓冲技术,在手机上运行效果比较好,-Symbian on hand for the training aircraft blasting games, background pictures with a small map fight double-buffering techniques, in the cell phone operating results were quite good,
delphivc_snake_DX
- 本软件是一个贪食蛇游戏,中间夹有背景图片和音乐。有完整的源代码。-the software is a Tanshichi game, in the middle folder background pictures and music. Complete source code.
A10plane
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
3Dmofang
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
20074621323401
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
fenbushitank
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
yingxiongjiumei
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
简单的赛车游戏1
- 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
仿LINUX下街机游戏KTron
- [Trone V0.1]功能简介 游戏者1控制键:R,F,D,G 游戏者2控制键:UP,DOWN,LEFT,RIGHT F1:查看帮助信息 F2:设定游戏速度等级,0为最快,1为正常,2最慢 F3:设定游戏者1的颜色,有15种颜色可以选择,黑色是背景色,不能选 F4:设定游戏者2的颜色-[Trone V0.1] profiles gamers control a key : R, F, D, G game two control buttons : UP, DOWN, LEFT, RIGHT F
csac
- 魔域半后台自动喊话自动交易 魔域半后台自动喊话自动交易-Semi-automatically in the background yelling MOYU Dungeons semi automated trading automated trading background automatically propaganda
Sudokuv3
- 一个简单的数独游戏,基本功能外还带有背景音乐-A simple sudoku puzzles with background music, the basic functions
HGE-UI
- 这是一个基于HGE的很简单的游戏启动界面的设计,动画及背景音乐,很有学习价值,-This is the one the HGE very simple game to start interface design, animation and background music, great learning value,
Background-Megaphone
- 这个可以在一些游戏,比如穿越火线,DNF等游戏后台自动喊话的工具,可以自定义喊话内容,速度。-This can be in some games, such as Cross Fire, DNF game automatically in the background, such as propaganda tool, you can customize the content of propaganda, speed.
