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Wangmeng_javtank
- 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作-Java-based 3D tank game source code. Support rotated to the left / right rotation / forward / backward / fired / open / close / reduction / Large maps operation
JAVA3Dtankgame
- 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作 -Java-based 3D tank game source code. Support rotated to the left / right rotation / forward / backward / fired / open / close / reduction / Large maps operation
68design050728code
- 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作 -Java-based 3D tank game source code. Support rotated to the left/right rotation/forward/backward/fired/open/close/reduction/Large maps operation
bashuma
- 八数码问题的小程序,可以实现任意形状的还原-8 digital issues applet, you can achieve the reduction of arbitrary shape
bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
magic
- 此源码是在VC++6.0的环境下,编写的一个关于魔方算法,可以实现在随机打乱的情况下还原魔方的初始状态-This source is the environment in vc++ 6.0, the compilation about a rubik s cube algorithm, can realize the cases in random disturb the initial condition rubik s cube reduction
GameTheory[1]
- G.1 Two-Person Zero Sum Games Reduction by Dominance G.2 Strictly Determined Games G.3 Mixing Strategies G.4 Solving Games with the Simplex Method You’re the Expert—Harvesting Forests-G.1 Two-Person Zero Sum Games Reduction by Dominance G.2
