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FPGA-2048
- 一开始方格内会随机出现2这个小数字,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字2或4方块,出现2的概率是出现4的概率的3倍,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功通关。当所有16格数字已满,无法叠加,且没有出现2048这个数字则算游戏失败。-Will randomly appea
LDPC码编译码算法的研究与实现_陈石平
- 本文首先回顾了LDPC码的发展历程和现状,介绍了LDPC码检验矩阵的构造、编 译码原理。在对编译码作了深入探讨和分析后,接着进行了RU算法编码和长码编码 的FPGA实现;根据二叉树的性质,提出了一种长码编码的ASIC优化设计的方法,节省 了大量硬件资源;论文详细阐述了CORDIC算法原理以及LDPC码译码中所采用的指 数函数和反双曲正切函数的FPGA实现:CORDIC内核及前后处理单元设计、仿真、综 合及数据分析,这对LDPC码的译码具有很重要的意义,为用数字VLSI来实现LDPC的