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dianziqin.rar
- 基于C51的电子琴设计,有一个现成的音乐,支持14个不同的音调,C51-based design of the organ, there is a ready-made music, support the 14 different pitch
Exp3-Music
- 本次实验,是在 SOPC开发平台上实现一个音频信号发生器,将音箱接到开发平台上的 音频接口,由六个按键控制音箱发出 do、re、mi、fa、so、la 等音调,同时,编写几段音乐, 通过键盘选择,利用开发平台来播放几段音乐。 -The experiment is SOPC development platform to achieve an audio signal generator, the speaker received a development platform for th
music
- 通过一个晶振信号的输入,经过分频和音高的编程,实现输出音乐。用外置的蜂鸣器经行发音。-Through a crystal input signal, the frequency and pitch programming to achieve the output of music. After the buzzer with external line pronunciation.
music
- 这是一个用单片机控制的发音程序,开发环境,keil。功能比较完善,控制节拍和音调高低。-This is a pronunciation with the SCM process, development environment, keil. Function more perfect control of rhythm and pitch.
SOUND-PLAY-FOR-51MCU
- 歌曲演奏 音高由三位数字组成: 个位是表示 1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音长最多由三位数字组成: 个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的
beepMusic
- 单片机上用beep函数播放音乐,模拟音调的高低与长短-SCM music with beep function, analog voice pitch and length of
MCU_Muisc
- 这款是我为51系列单片机量身定做的乐谱编辑软件。软件界面友好,操作简单,提供对编辑乐谱的试听、变调、变速功能,使声音的回放效果能达到最好。软件生成的代码可直接在单片机中使用。-This is a music editing software tailored for the 51 series microcontroller. Friendly software interface, simple operation, and edit music lyrics, pitch, variable
music_happy-birthday
- 本实验利用蜂鸣器来播放音乐“小星星亮晶晶”。为了深入了解此实验的原理,先介绍 一下音乐的基础知识,音乐中的每个音调都有其固定的音高,简谱记谱法由7个基本唱名组 成,它们分别用1、2、3、4、5、6、7表示。每个唱名对应固定的音高。由声学角度看,音 高不同,収声物体振动的频率就不一样。 -In this study, the buzzer to play music "little star sparkling. To better understand this principle
speaker
- 51单片机,用I/O调制音乐,控制音调和节拍-51 single-chip I/O modulation music, control the pitch and beat
Simple-flower-design-thesis
- 本论文主要基于AT89C52单片机进行的简易电子琴设计。通过LCD显示屏、喇叭、键盘等外部器件,使用按键实现各种音调和音符的输入,LCD显示屏进行被操作的按键显示,用放大电路实现低音频信号的功率放大,最后经过调试用喇叭播放相关音乐。-This paper is mainly based on simple flower design on AT89C52 conducted. Through the LCD display, speaker, keyboard, and other extern
a
- 简易电子琴演奏器的VHDL实现 本实验实现了简易的电子琴演奏,包括自动和手动演奏。 输入为BTN0~BTN6,代表1~7共7个音符。音高可切换低中高音,用两个拨码开关控制:“00”为低音,“10”或“01”为中音,“11”为高音。一个拨码开关切换收动/自动。一个开关控制存储(播放存储)/不存储。一个按键clr复位。 输出为8*8点阵、两个数码管(显示音高和字符)、蜂鸣器。 具体功能: 当切换至手动模式时,根据手动按键播放音乐并显示。此时若存储开关置1,当前播放音符被存储,采样
DanceMachine
- 1. 开机放背景音乐;当得分打破记录时放胜利音乐;当跳舞机两次按键都正确时,放所对应的乐音; 2.有简单和困难两种级别,二者差别在于标志下落速度的快慢。 3.有三首被选歌曲可供挑选; 4.“正反键”功能。绿色标志为正常输入,红色标志为反向输入,即必须输入与屏幕显示方向相反的方向才有效果。 5.两次输入确认功能。第一次要输入正确的方向键,在方向键输入正确以后,输入代表音高的数字键,输入正确扬声器才能放音。 6.比较识别范围。两条分割线控制输入的时机。第一次输入,操作者只需在标志
app
- 蜂鸣器音乐程序,P1.0口输出各音调的频率方波-Buzzer music program, P1.0 port output frequency of each pitch square wave
music
- 51单片机和无源蜂鸣器实现音乐演奏,pwm波控制音调和频率。-51 And passive buzzer realize music, pwm wave control pitch and frequency.
star
- 蜂鸣器发声功能。本实验用蜂鸣器播放音乐,“小星星”。为了了解实验的原理,首先介绍了音乐的基本知识,每个音的音乐都有其固定的音高,音乐符号由7个基本辊组成。-The buzzer sound function. This experiment used the buzzer to play music, little star . In order to understand the principle of the experiment, first introduces the basics
music-player
- 1.利用单片机的定时器,通过IO口输出不同频率的方波,以实现输出不同音频的信号,将歌曲每个音符所对应的定时器初值写入数组或存储器。 2.用单片机的IO口控制蜂鸣器,当方波的频率不同时蜂鸣器发出的音调就不同,并采用延时程序设计持续节拍,根据歌曲的简谱利用C语言编程使蜂鸣器播放音乐。-1. Using a microcontroller timer, the output square waves with different frequencies through the IO port, i
