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设计并调试好一个16*16 LED点阵组成的彩灯图案,要求一种花案模式一直循环,最后用EL-EDA-V型EDA实验开发系统进行硬件验证。
图案:实现16*16点阵的16行同时从上往下依次点亮,全亮后16行又同时从下往上依次熄灭;
-Design and debug a good 16* 16 LED lantern patterns composed of dot-matrix, to a flower cycle model has been the case, and finally
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本项目名称是:基于FPGA的指纹识别模块设计。
主要内容为:本模块采用xilinx公司的Spartan 3E系列XC3S500E
型FPGA作为核心控制芯片,通过富士通公司的MFS300滑动式电容指纹传感器对指纹图象进行提取,然后对提取的指纹图像进行灰度滤波、图像增强、二值化、二值去噪、细化等预处理,得到清晰的指纹图象,再从清晰的指纹图象中提取指纹特征点,存入外部FLASH作为建档模板。指纹比对时,采用同样的方法获得清晰的指纹图像,建立比对模板,然后将比对模板与建档模板利用点模式匹配
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1.跑马灯设计
设计要求:控制8个LED进行花式显示,设计4种显示模式:S0,从左到右逐个点亮LED;S1,从右到左逐个点亮LED;S2,从两边到中间逐个点亮LED;S3,从中间到两边逐个点亮LED。4种模式循环切换,复位键(rst)控制系统的运行与停止- 1. runs the lantern to design <dnt> the </dnt> design requirements: Controls 8 LED to carry on the floral f
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随着人们生活环境的不断改善和美化, 在许多场合可以看到艺术彩灯。艺术彩灯由于其丰富的灯光色彩, 低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用, 用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。但目前市场上各式样的艺术彩灯控制器大多数用全硬件电路实现, 电路结构复杂、功能单一, 这样一旦制作成品只能按照固定的模式闪亮, 不根据不同场合、不同时间段的需要来调节亮灯时间、模式、闪烁频率等动态参数。这种彩灯控制器结构往往有芯片过多、电路复杂、功率损耗大等缺点。
本文提出了一种基于AT89C51单片
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单片机最小系统的毕业设计,内置花样流水灯,液晶显示自己的名字。-SCM graduation minimum system design, built-in flow pattern lamp, liquid crystal display their own names.
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遥控激光灯设计制作是一个很有实际应用价值项目,用很小的激光灯为显示,ATmega16L单片机为控制核心,加以遥控器控制和电源电路以及其他电路构成。遥控激光灯是一个很好的应用单片机技术的作品。系统所用的单片机采用性能优秀的AVR单片机的ATMEGA16L芯片,由mega16通过IO口控制激光灯的亮与不亮来显示出不同的投影图 而不同的闪烁时通过遥控来控制。-The design of laser light controlled by telecontroller is a very practic
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本设计采用AT89S52单片机实现对霓虹灯的控制。系统由单片机控制部分和显示部分组成。显示部分的128个发光二极管成8行16列矩阵式分布。单片机I/O口输出的信号经三极管放大驱动二极管发光。不同的控制信号使发光二极管以不同的方式和花样显示。-This design adopts singlechip AT89S52 to control the neon light. The system is made up of the part of singlechip controller and t
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本文首先介绍了逆变电源的发展现状及趋势。文中分析了适合数字控制的基于DSP 处理器 TMS320F2812 和智能功率模块(IPM)的逆变器硬件;介绍了 SVPWM逆变技术的基本理论,详细推导出了五种具体的 SVPWM 实现模式,并通过比较说明不同实现模式的优缺点,得到本课题采用的一种优化模式,设计研究了基于 SVPWM控制方式的软件;介绍了 Q 格式的基本理论,在程序中变量间的运算采用 Q 格式,提高了系统数据运算的速度和精度,实现了在定点处理器上进行高性能的浮点运算;详细讨论了片上模数转换模
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