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rmt
- 熟悉遥控接码解码的方法 //数码管显示解码结果:高四位为用户码,低2位为按键码 //硬件要求:拨码开关S10的第2位置ON,其他置OFF // 拨码开关S5、S6全部置ON // 其他拨码开关全部置OFF // 可读出任何6121或6122(CD6121/CD6122/SC6121/SC6122)及其兼容芯-familiar with the remote access code decoding methods / / digital decoder Display Res
18B20
- 熟悉DS18B20的使用 六位数码管显示温度结果,其中整数部分2位,小数部分4位。每次按下RB0键后进行一次温度转换。 硬件要求:把DS18B20插在18B20插座上 拨码开关S10第1位置ON,其他位置OFF 拨码开关S5、S6全部置ON,其他拨码开关全部置O
adc
- 选择RAO做为模拟输入通道; 连续转换4次再求平均值做为转换结果 最后结构只取低8位 结果送数码管的低3位显示 硬件要求:拨码开关S14第2位置ON,第1位置OFF 拨码开关S6全部置ON,S5第4-6位置ON,第1-3位置OFF 为不影响结果,其他拨码开关置OFF。
ds1302
- 熟悉时钟芯片DS1302的使用 先设置时间和日期为:秒(08),分(58),时(05),日(13),月(01),年(55) 六位数码观显示时间和日期,默认显示的是时间,通过小数点区分时与分、分与秒 按下RB1键不放,显示切换到日期显示。 硬件要求:拨码开关S9全部置ON 拨码开关S5、S6全部置ON 拨码开关S1第7位置ON,其他位置OFF 其他拨码开关置O
Analog-digital_conversion_LCD_display
- C8051F,此程序模/数转化通道AIN0.0的输入值,测试前将S6的第一拨码开关拨到ON
ad
- 软件思路:选择RAO做为模拟输入通道 连续转换4次再求平均值做为转换结果最后结构只取低8位结果送数码管的低3位显示 硬件要求:拨码开关S14第2位置ON,第1位置OFF拨码开关S6全部置ON,S5第4-6位置ON,第1-3位置OFF为不影响结果,其他拨码开关置OFF。-Software idea: Select analog input channel as RAO consecutive conversions on average 4 times longer for the resu
S6xilieUSBduankoushiyitu
- S6系列usb端口示意图,还有使用方法,。-S6 Series usb port diagram, as well as the use of methods.
74HC95-driven-digital-display
- 本程序代码为用74HC95来驱动数码管显示, 硬件环境:CA-M8X 打开的开关如下 S6(1,2,5,6,7) - 外部4MHz晶振和595接口 J8(EN-SEG) - 数码管显示允许-This procedure for the use of 74HC95 code to drive the digital display, hardware environment: CA-M8X switch to open the following S6 (1,2,5,6,7)-
qiangdaqi
- 本程序为一抢答器;其中主持人操控S12与S13两个按键。选手共六位,分别操控S6--S11中的一个按键。 当主持人按下抢答开始按键S13后,倒计时开始,计时5s。此后最先按下按键的选手号码将显示与数码管上。后来按下的将无显示。若五秒计时结束后,再按下按键也不会显示。若主持人没有按开始键,就有选手抢答,则视为犯规。此时犯规的选手号码将被显示于数码管上(最多显示五位犯规选手)同时,蜂鸣器发出长笛声报警,数码管全亮。而当主持人按下清零键S12后,一切状态均恢复,可以开始新一轮的抢答。 -The pro
jisuanqi
- S6--S15 数字0--9的输入 S16 清零 S17 等于 S14--S17加减乘除 程序功能: 本程序为简易计算器。可以算整数且正数类型的运算。 但是暂时没有实现其连算功能,故在每次运算之后,请按下清零键。-S6- S15 digits 0- 9 is equal to the input S16 S17 Clear S14- S17, Math Program features: The program is simple calculator. Can
main
- 这个实验中使用液晶扩展板(开发板)两个按键(S6、 S7)分别控制 CC2430 模块两个 LED灯闪烁或熄灭。 -This experiment using the LCD expansion board (board) two buttons (S6, S7), respectively, control the CC2430 module or two LED lights blink off.
Key4x4
- 键盘状态指示 4*4键盘,依次按下按下键S6-S21 键后,相应的键值代码显示在数码管上-Keyboard 4* 4 keyboard status indication, after pressing the button S6-S21 key followed by pressing the corresponding key code is displayed on the digital
LED2
- 编写并实现LED排灯(D2~D10)显示程序,实现按键与LED的关联,即4个按键S3~S6控制4个LED灯,按键按下相应的灯亮,松开相应的灯灭。-Prepare and implement LED bar lights (D2 ~ D10) display program, to achieve the association with the LED buttons that four key S3 ~ S6 control four LED lights, press the corresp
qiangdaqi
- 本例程为一抢答器;其中主持人操控S12与S13两个按键。选手共六位,分别操控S6--S11中的一个按键。 当主持人按下抢答开始按键S13后,倒计时开始,计时5s。此后最先按下按键的选手号码将显示与数码管上。后来按下的将无显示。若五秒计时结束后,再按下按键也不会显示。若主持人没有按开始键,就有选手抢答,则视为犯规。此时犯规的选手号码将被显示于数码管上(最多显示五位犯规选手 同时,蜂鸣器发出长笛声报警,数码管全亮。而当主持人按下清零键S12后,一切状态均恢复,可以开始新一轮的抢答。-This rou
keyboard520
- 按下S1数码管显示0,按下S2数码管显示01, 按下S3数码管显示012,按下S4数码管显示0123, 按下S5数码管显示01234,按下S6数码管显示012345, 按下S7数码管显示0123456,按下S8数码管显示01234567, 按下S9数码管显示12345678,按下S10数码管显示23456789, 按下S11数码管显示3456789A,按下S12数码管显示456789Ab, 按下S13数码管显示56789AbC,按下S14数码管
qiangda
- 本例程为一抢答器;其中主持人操控S12与S13两个按键。选手共六位,分别操控S6--S11中的一个按键。当主持人按下抢答开始按键S13后,倒计时开始,计时5s。此后最先按下按键的选手号码将显示与数码管上。后来按下的将无显示。若五秒计时结束后,再按下按键也不会显示。若主持人没有按开始键,就有选手抢答,则视为犯规。此时犯规的选手号码将被显示于数码管上(最多显示五位犯规选手)同时,蜂鸣器发出长笛声报警,数码管全亮。而当主持人按下清零键S12后,一切状态均恢复,可以开始新一轮的抢答。-This rout
biaojueqi
- 表决器,模拟三位评委的表决,并做出判断,将结果显示于1602上。 共用到TX-1C学习板上左二列的S6,S7,S10,S11,S14,S15,S18七个按键。 其中S18为清零键,对1602进行清屏和对相关变量清零。 每位评委操控两个按键,分别代表“通过”和“不通过”。 第一位评委控制S6(通过)与S7(不通过); 第二位评委控制S10(通过)与S11(不通过); 第三位评委控制S14(通过)与S15(不通过); 当按“通过”
ex7_1
- 对实验板上4*4矩阵键盘的16个按键S6---S21进行按键次数统计。键号06、07……21用最左边2位数码管显示,按键次数用右侧4位数码管显示。有键按下时,显示相应键号和该键累计按键次数,没键按下时,数码管不亮。(无论键号还是按键次数都用其十进制数显示。)-The experimental board 4* 4 matrix keyboard 16 keys S6--- S21 performed keystrokes statistics. No. 21 with key 06,07 ...
STC_sample_PC
- 本程序在STC12C5A60S2平台上运行,通过对应的硬件原理图(文件名:SCH.pdf)中P1.0对模拟电压AD采集,模拟电压数值可以通过开发板平台按键改变,不同按键按下时对应不同模拟量,比如S6按下模拟量为2.5V, STC单片机对模拟量采样并在8位数码管前四位显示.2.5V采样后显示为2.500.同时采集的模拟量通过RS232串口可以传输到PC机接收,在串口调试助手上可以连续不断接收到采集的模拟量,该程序可以改变输入信号后直接用在数据采集项目或者毕业设计,课程设计.具有很强的通用性。-th
Responder-design
- 基于51的抢答器设计源码.其中主持人操控S7与S8两个按键。选手共六位,分别操控S1 S6中的一个按键。当主持人按下抢答开始按键S7后,倒计时开始,计时5s。此后最先按下按键的选手号码将显示与数码管上。后来按下的将无显示。-Based Responder source design (51). S7 and S8 which hosts two control buttons. A total of six players were manipulating S1- S6 of a button
