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HDraw
- 1、 具有简易、友好的图形化人机接口界面。 2、 能够绘制点、直线、圆、椭圆、矩形、曲线等基本几何元素。 3、 具有几何对象拾取、复制、粘贴功能,以及拉伸、平移、旋转、镜像等基本图形操作功能。(对象拾取功能是指:通过鼠标点选几何对象上的任意位置,达到选取该几何对象的操作过程。也可通过按住鼠标,拖拽出一片区域,与这个选择区域相交的几何对象成批选中来实现多个对象的同时选取。) 4、 具有封闭几何对象的填充、裁剪功能。 -1, with a simple, friendly graph
opengl-master
- 用openGL实现从三维点到屏幕坐标的映射,以达到拾取三维点的目的,可以精确的选中三维世界中的物体。tools文件下,包含常用的类代码,可以借鉴;目前包括获取windows下精确的时间;处理三维数据的vector类;-With openGL realize the mapping three points to screen coordinates, pick up three points in order to achieve the purpose, you can the preci
19.)-3D-Picking-Pt.-2
- 该模型主要是进行3D模型任一点的拾取功能,常用的方法是使用一屏幕上的包围盒去拾取鼠标的点击物体,而我们使用的是光线投射方法。-This tutorial is the continuation of the first tutorial 3D Picking Part1, where we used a bounding box rendered “behind the scenes” to find an object user has clicked on. Problem of this
ColorPicke2
- ColorPicker7,色彩拾取器,Adobe PhotoSho效果的,全功能bete版本-Descr iption: ColorPicker Adobe PhotoShop Style. A fully functioning Beta version. Updated the html-help file but I can t manage to make the browser boot yet. Stay tuned. This file came Planet-Source
pick
- OpenGl实现的视角转换、鼠标拾取功能。-Use OpenGl to achieve the perspective of conversion, and the mouse picking.
Mousepick
- 1. 补充完成函数drawVA(),实现使用顶点数组绘制场景: void drawVA(){} 2. 补充完成函数Gen3DObjectList (),实现显示列表的生成: GLint Gen3DObjectList(){} 3. 分析对比使用三种方法得到的fps。 4. 添加拾取功能,对于鼠标点中的Bunny或桌子,改变显示颜色。-1. Supplementary completion function drawVA (), implemented using verte
09CZ
- 采用opengl绘制棋盘 交互式 拾取 实现五子棋功能-Using OpenGL drawing board to achieve 331 function interactive pickup
ray_triangle_intersection.pdf
- 一种快速,占内存少的三角面拾取算法,简单易懂,含代码及解释说明-a fast and minimum storage ray triangle intersection algorithm
CAD递增阵列IncArrayV1-7两个命令
- 在CAD中输入AP,加载下载的LSP程序:IncArrayV1-7.lsp。 加载成功后,插件提供两个命令:incarray和inarrayd。 Incarray是Incremental Array的简写,inarrayd的d表示动态(dynamic),在光标拖动的过程中可以看到阵列的效果。两个功能的效果可分别参看顶部的小视频。 两个命令的提示是一样的,首先设置增量,然后选择对象,然后就是设置阵列的间距和总距离,提示如下: Specify increment <1>: (设
单高斯程序
- 单高斯算法用于静态背景下显著目标的拾取该方法较为简单,也能应对静态背景下的目标拾取。(Used for picking up salient objects in static background)
2016111319胡嘉怡-实验2
- 绘画并拾取三角形 矩形 拾取后图形变色 并输出是第几个图形(you can draw some rectangles and triangles and click them .)
3D Game
- 这是一本介绍 Direct3D 10 交互式计算机图形编程的书,主要侧重于游戏开发。它涵盖了 Direct3D 与着色器编程的基础知识,读者在掌握这些内容之后,将有能力阅读更高级的技 术书籍。本书分为 3 个主要部分。第 I 部分讲解了贯穿全书的数学工具。第 II 部分涵盖了 基本的 Direct3D 编程技术,比如初始化、定义 3D 几何体、放置摄像机、创建顶点/像素/ 几何着色器、光照、纹理映射、混合和模板。第 III 部分主要是运用 Direct3D 实现一些 有趣的技术和特殊效果,比如使
quxianbianji
- 拾取钢束坐标导入excel表格中。。。。。。。(Pick up the steel beam coordinates and import it into the EXCEL form.)
Normal Thief v1.0
- 3Dmax中的法线编辑脚本,通过拾取现有模型的法线赋给目标对象(Normal Editing scr ipt in 3Dmax)