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chaijian
- 对于直线/多边形的裁剪实验,要求实现标准矩形窗口的裁剪,窗口边界由键盘输入或鼠标确定,直线/多边形都是任意的。裁剪后的图形要准确,不能多或者少点。-For the straight line/polygon clipping experiments required to achieve the standard rectangular window clipping, the window borders from the keyboard or mouse to determine a st
SDL
- SDL入门教程。 SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。 -The introduction t
STL-Model-Read-And-Display--For-VC6
- 在VC6.0环境下多模态显示STL标准三维模型,可以与鼠标、键盘进行交互。-The OpenGL program to display the STL model file in VC6.0 , it can interact with the mouse or keyboard.
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
