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  1. cartraning

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  2. 用virtools的汽车引擎模块快速开发汽车驾驶模拟程序,虽然有很多的问题,但是基本的结构还是可以的。这个模块的应用可以直接设置外接方向盘。简单的模拟汽车驾驶是不错的选择。-The car engine blocks with virtools rapid development of automobile driving simulation program, although there are a lot of problems, but the basic structure is st
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5532289
    • 提供者:smith
  1. OpenGLGettingStarted

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  2. 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11613351
    • 提供者:yangang
  1. Visualization_Library_SDK

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  2. Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-01-04
    • 文件大小:22465536
    • 提供者:李学艺
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