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CameraRove
- 用vc++结合opengl实现摄像机漫游功能。是游戏编程中不可缺少的功能。
SkyAndTerrain
- 构造天空和地面,并能显示当前的位置和移动的速度,很适合3D游戏编程喔~
PlanarShadow
- 移动的小球并在平面投射阴影,适合3D游戏编程
Protechny
- opengl VC 粒子系统 3D 游戏编程 ,可以做喷泉喔
学OpenGL编3D游戏_CAI
- 学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。-school OpenGL 3D games "is one of a series of books on programming. Based on a complete 3D game preparation, program d
Java活动图像程序和游戏编写(Word中文 )
- 长40页的word中文文档: 通过本篇文章能对Java的初学者提供帮助,弄清一些Java编程技巧,如事件,线程,动画,双缓冲图像,复合键控制,等.一方面有助于Java编程学习,另一方面即使使用C或C++编程,本文的算法和技巧也都有相当价值.-the 40-word Chinese Document : This article can be Java beginners to help clarify some of the Java programming techniques such as
OPENGL课程第一章
- 关于OPENGL游戏编程随书源代码之一。
DirectX3D游戏开发编程基础源码
- DirectX3D游戏开发编程基础源码 著名的红龙书
DirectXSourceCode.rar
- 《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》的所有源代码,适合入门及提高,结合书本的话效果更佳。,《DirectX 9.0 3D game development program based 》 all source code, suitable for entry and upgraded, and if combined with better books.
CameraRove
- CameraRove(opengl游戏编程(徐明亮)).rar-CameraRove (opengl game programming (Xu Mingliang)). Rar
5
- opengl游戏编程 书中实例的第5章代码-opengl game programming book, Chapter 5 of the code examples
VisuacPPgame
- Visual+C++游戏编程基础.pdf Visual+C++游戏编程基础.pdf-Visual+ C++ game programming basics. PdfVisual+ C++ game programming basics. PdfVisual+ C++ game programming basics. Pdf
chapter3
- opengl游戏编程一书源代码第三章,绘制一个机器人-opengl game programming source code for a book chapter, draw a robot
Opengl3d_cai
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序- Learning OpenGL made 3D game
game_programming_D3direct
- d3d9帮助文档,比较全,大家分享一下,学习游戏编程必不可少的材料-d3d9 help files, compare the whole, everybody to share, study materials essential for Game Programming
pngmate
- 图象转换工具 用于游戏编程中使用 能够批量转换-Image conversion tools for game programming can use the batch conversion
focus.on.3D.terrain
- 国外著名的游戏编程书籍及其附带源码,教您如何详细的设置光照和纹理来渲染整个地形。值得借鉴-Game Programming famous book and its accompanying source code to teach you how to set up a detailed rendering light and texture to the whole terrain. Be used for reference
3D_case_study_using_opengl
- [英文游戏编程图书全集].3D_case_study_using_opengl,通过一个案例来学习OpenGL。-[The Complete Works of the English game programming books] .3 D_case_study_using_opengl, through a case study to OpenGL.
T3Dgraphics
- 是txt格式的,win大师游戏编程中的-Txt format is, win the game Master of the Eastern Programming
lizi
- 随着视频游戏发展玩家们对游戏质量要求也不断提高新技术不断出现、更新使得游戏变得更为精彩下面我 要介绍是个有效模拟技术--粒子系统虽然这并不是什么新技术也并不深奥但在现今图形、游戏编程中仍有着广 泛应用它能有效地模拟烟火、爆炸、烟雾以及些特殊光影效果它对图形、游戏编程有着巨大推动作用-With the development of video game players of the game have been asked to mention the quality of emergi