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Terrain3DTest
- OpenGL编写的模拟飞行游戏。通过VC和opengl模拟地形以及飞机。通过键盘方向键控制飞机实现漫游。-Flight Simulator prepared OpenGL games. Through the VC and opengl terrain and aircraft simulation. Through the keyboard arrow keys to control the aircraft to achieve roaming.
VC6.0OpenGL
- VC++6.0中用OpenGL实现建筑物虚拟漫游资料。 -VC++6.0 using OpenGL to achieve building a virtual roaming information. VC++6.0 using OpenGL to achieve building a virtual roaming information.
GraduateProject
- 校园虚拟漫游系统,用OpenGL实现,其中包括3D模型载入等-Campus Virtual Tour System, using OpenGL implementation, including a 3D model of loading, etc.
27796735MagicCubeGame
- 漫游太阳系,OPENGL应用,含视角的切换,本程序为实验码-Roaming the solar system, OPENGL applications, including switching perspective, this experimental procedure code
SkyAndTerrain
- OpenGL下编写的地形和天空,漫游的时候,视点会随着地形的起伏而变化。-OpenGL, prepared the terrain and sky, roaming when the point of view will change as the undulating terrain.
manyou
- 一个 vc和opengl 做的 漫游系统 可供大家参考.类似于cs的操作模式-A vc and opengl to do roaming system for your reference. Mode of operation is similar to cs
viewmove
- opengl中场景漫游能用到的,可以放大或缩小物体,改变观察的视点就行了-opengl viewmove
reida3DemoBYZwqXin
- OpenGL编程之摄像漫游VC源码演示,这是学程序编游戏系列丛书中的一个实例,源码无错,编译顺利。窗口中运动的雷达和飞机是可以用键盘控制的,↑进 ↓退 →右 ←左 UP仰 DOWM俯,程序运行后会自动搜索视频渲染模式,如果找不到,会给出提示,程序也就不能运行,好好研究一下吧,这东西对编写三维游戏用得上-OpenGL programming of the camera roaming VC source code demo, this is the game of procedures compi
OpenGL5
- OpenGL摄像漫游编程,适合OPENGL初学者,欢迎下载学习,共同进步!-OpenGL programming roaming camera, suitable for OPENGL beginners are welcome to download the study, make progress together!
Lesson06
- OpenGL入门例子,第六章简述视角漫游和光照阴影,例子很经典,希望大家能学好OpenGL-Introduction to OpenGL example, Chapter VI roaming brief perspective and light shadows, very classic example of the hope that we can learn OpenGL
VideoandWalkthrough
- openGl编程游戏 这是一个关于摄像漫游的小程序。有利于初学者。-VC++ && openGl programming game openGl programming games is a small program on the camera roaming. Help beginners.
GraphicsHomework
- 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
6.1
- OpenGL中特重要的视角漫游控制Ortho And Perspect View,相信不用我多说了吧,学好它吧-Especially important in the perspective of OpenGL roaming control Ortho And Perspect View, I believe I need to say the bar, to learn it right
MazeShow
- 基于OpenGL的三维迷宫程序,自动随机生成迷宫,并以第一人称视角漫游-An OpenGL Based Maze Navigation Programme
1
- OPENGL对一个教室进行漫游,教室都是通过贴图绘制的-OPENGL
A04_camara_move
- Opengl实现的摄像漫游,代码精炼,适合初学者学习-Opengl camera roaming implementation, the code refined, suitable for beginners to learn
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
Code
- opengl 地形算法,三种不同的地形算法,光照漫游等功能-opengl terrain algorithms, three different terrain algorithms, illumination roaming and other functions
Moving-Through-A-3D-World
- 在OpenGL中绘制简单的3D世界,并在其中漫游-In the draw simple 3D OpenGL world, and in which roaming
manyou
- 实现地形漫游 基于lod算法 有强大的渲染效果-Roaming Terrain lod algorithm based on the powerful rendering