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  1. GraphicsHomework

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  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统,应老师要求,完成的主要功能如下。 必做部分: 1. 采用3DS Max对三维场景进行了建模。场景中包含了建筑物、道路、天空等基本元素,实现了场景的纹理贴图功能。(见图1,2) 2. 实现了通过3DS Loader读取场景数据。 3. 使用了OpenGL和GLUT扩展库来实时绘制上述场景,画面生成速度达到36帧/秒。 4. 提供了友善的用户界面,并实现了多角度场景的交互漫游,可以以第一人称行走的方式漫游场景
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:14389414
    • 提供者:王晓宁
  1. project

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  2. 课程设计的主要内容为开发一个实时绘制大规模三维场景的程序系统.必做部分: 1、学习3DS Max 的基本功能,并采用3DS Max 对三维场景进行建模,要求 场景中包含建筑物、道路、天空等基本元素,实现场景的纹理贴图功能。 2、通过3DS Loader 读取场景数据。。 3、学习并使用OpenGL 或DirectX 3D 实时绘制上述场景。 4、提供用户界面,并实现场景的交互漫游功能。 选做部分: 1、在场景中添加了三维地形。 2、实现雾这种气象条
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:17279734
    • 提供者:
  1. fuyuankuang

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  2. C++课程的复选框的实例,对于初学者可能用用哦,是一些基础函数的调用。-Checkbox instance of C++ courses for beginners may be used with, oh, some basic function call.
  3. 所属分类:Fractal program

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:29793
    • 提供者:李文超
  1. ysudog16

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  2. 课程安排,用拓扑排序实现 4,实现课程的拓扑排序,(选)加 问题描述:软件专业的学生要学习一系列课程,其中有些课程必须在其()
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:9216
    • 提供者:feateqe
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