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OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
hge_wim
- 用HGE引擎模仿《传奇》做的一个DEMO,用的是《传奇》里的资源,对于刚使用HGE开发2D游戏的朋友们很有参考价值。游戏里支持装备和物品的使用、拾起、丢弃等操作,按F1和F2可以分别切换碰撞检测和碰撞体显示。里面使用了超大地图拼接、多图层、A*算法、HGE汉字处理等技术。-HGE engine used to imitate The Legend to do a DEMO, use the word legend in the resources, for just the use of
GameDevelopMapRes
- 游戏程序时很好的参考的地图集,里面有不少2D游戏用图,大家可以参考使用。-game develop map res.
E-FOR-HGE
- HGE易语言版本 完成大部分(98 )Hge函数转换到易语言能调用的 包含全部源码 易语言模块 + hge c++源码 此版具备易语言开发完整2d游戏 当然 时间仓促 肯定会有BUG 自己改造 如果你对此不了解,有偿提供 定制 修改 游戏例子制作等服务。 QQ:409570259 注明来意 谢谢、 -HGE easy language version Complete most (98 ) Hge function converts into easy lan
