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搜索资源列表

  1. PrimeFrame

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  2. vega Prime 三维视景开发框架结构。以 Multigen公司的 Creator2.5.1和 Vega Pr ime1.1 为主要工具,根据既有的数字地形,加贴纹理,映射文化特征,构建模型数据库,导入 Vega Pr ime 运行环境中实现交互,实现了一定程度的视景模拟。-vega Prime three-dimensional structure of visual development framework. Creator2.5.1 companies to Multigen a
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:229664
    • 提供者:孙明
  1. kuaisutisheng

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  2. 针对CT 医学图像和MR I 医学图像成像特点, 提出了基于快速整数提升小波变换的融合方法。在CT 和 MR I 两幅医学图像配准的前提下, 利用提升小波变换把图像分解成低频和高频子图像, 对于小波变换后的高频 子图像, 选择区域标准差大的作为融合后的子图像 对于低频子图像, 采用加权融合, 最后进行小波逆变换, 得到 融合后的图像, 并对融合后图像用信息熵、平均梯度、相关系数的指标进行评价。实验结果表明, 基于快速整数提 升小波变换融合中, 小波高低频系数采用不同的规则能够取得
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:801150
    • 提供者:杨颜华
  1. IME

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  2. It is a source code used to do image retexturing using bilateral filter. It provides GUI to do various functions to change the effect of image retexturing. You can save the retextured image by using this source code also.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:22798664
    • 提供者:san
  1. 9

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  2. 针对传统的空间域纹理图像修复算法计算量大、修复时间长的缺点, 本文提出了一种纹理图像的快速修复算法。该算 法的基本思想是在小波域中利用小波系数的能量来确定待修复块的填充顺序, 并结合纹理合成的方法填充待修复区。实验结 果表明, 该算法不仅可以大大提高纹理图像的修复速度, 而且在峰值信噪比和主观视觉效果上都优于传统的图像修复算-Trad itional spatia-l doma in inpainting algorithm s for tex ture image need comp
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:809473
    • 提供者:孙红娟
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