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MoveBox
- 为推箱子游戏代码,开发环境Win32 SDK平台,运用两类纹理贴图,生动形象,按ESC退出。
directinput+glut_FinalProject
- 本源码利用directinput 和opengl实现用操纵杆玩opengl做的游戏,需要安装directx sdk vs2005
DarkGDK
- Dark游戏开发工具,含源码. 微软公司制作的编游戏的链接库工具,专门配合Visual C++ 2008 Express 和 DirextX 9.0 SDK,可以编辑制作3D,2D游戏,制作游戏十分方便,功能强大,现在只有英文版,英文帮助十分全面。 Dark游戏开发工具包是一个完整的游戏引擎技术利用最新DirectX 9.0。-Dark game development tools, including source code.
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
SDLchinese
- 目录: 1. 作者介绍 2. SDL(Simple DirectMedia Layer) 1. SDL是什么? * SDL是一个自由的跨平台的多媒体开发包 * 适用于游戏 * 适用于游戏SDK * 适用于模拟器 * 适用于演示软件 * 适用于多媒体应用软件 3. SDL有哪些功能? * 视频 * 事件 * 音频 * CD音频 * 线程支持 * 定时器 * 和字节序(Endian)无关
DDrawXCL
- 独占模式视频播放能力 directshow90版本。现在可播放视频从AVI回来,MPEG文件以及DVD标题 即使在DirectDraw的全屏独占模式。预计这将是 非常有帮助的游戏和互动内容的发展。 -General Information: ==================== Now video can be played back from AVI, MPEG files as well as DVD titles even in DirectDraw exclu
Programming_With_3DSSDK
- 《如何使用3DS SDK开发程序》。一本介绍如何使用3ds max sdk开发3ds max插件的书,对游戏开发人员也是很有帮助的-<Programming With 3DS SDK>
DirectX9_help
- 长期从事软件设计开发中,对经典PDF格式文件开发资料的总结。 1,DirectX9_SDK中文文档.pdf 2,DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN].pdf 3,DirectX9中文帮助手册.pdf 4,Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典.pdf 5,Visual+C++图形用户界面开发指南.pdf 6,基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计.doc-VC++ DirectX
max7sdk
- 3DMAX7 SDK,开发3D游戏程序必备,MAX7 SDK 开发包和VC,D3D环境可以混用,实现功能强大的游戏引擎-3DMAX7 SDK, essential to develop 3D games, MAX7 SDK development kit and VC, D3D environment can be mixed to achieve a powerful game engine
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- DirectX游戏开发终极指南-源码 本书将使用DirectX软件开发包(SDK)开发一个名为Stranded的第一人称射击游戏。本书从头至尾将为该游戏编写代码,这样可以给读者一个清晰的概念,即在DirectX基础上开发游戏所需掌握的内容。某些章节的结尾处有一些名为“游戏项目”的内容。这样可以将在当前或前面章节中学到的知识运用到本书的游戏项目中。到学完本书时,读者会在开发自己的第一个3D游戏方面取得进步。 -DirectX 游戏开发终极指南
