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aliens-1.0.2
- 一个用gtk+ 与sdl写的简单射击游戏,适合sdl初学者-a sdl with gtk and write a simple shooting game, suitable for beginners sdl
使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例
- 使用SDL与OPENGL的跨平台开发包及游戏示例 需要SDL库和头文件配合编译-use SDL and OpenGL cross-platform development kit and game needs examples SDL libraries and header files with compiler
SDL-1.0-english-intro.tar
- 跨平台的低级多媒体库,当和OpenGl结合时可提供与MS DirectX相同的功能。它在上百个开放源代码和商业程序上应用,其中大多数是游戏-junior cross-platform multimedia library, and OpenGl when combined with the available MS DirectX same function. In hundreds of open-source and commercial application procedures, mo
SDL_mask
- SDL library to support rapid detection of collisions Pixel Perfect. It can be added to the game perfect collisions without loss FPS 贸w as in many other libraries, and all this by creating a grade, keeping the mask bitmap.
stateman
- Managing game states with C++ SDL
SDLchinese
- 目录: 1. 作者介绍 2. SDL(Simple DirectMedia Layer) 1. SDL是什么? * SDL是一个自由的跨平台的多媒体开发包 * 适用于游戏 * 适用于游戏SDK * 适用于模拟器 * 适用于演示软件 * 适用于多媒体应用软件 3. SDL有哪些功能? * 视频 * 事件 * 音频 * CD音频 * 线程支持 * 定时器 * 和字节序(Endian)无关
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- SDL(Simple DirectMedia Layer)是什么呢?根据他的表面意思,翻译过来就是简单的指导媒体层SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。最著名的游戏是赢得LIUNX组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call To Power)。-SDL (Simple Direc
SDL_donghuazhizuo
- 运用SDL库进行动画制作,在游戏中运用较多,可按照该文档学习游戏动画的制作-SDL library using animation in the game to use more, you can learn the game in accordance with the documentation animation production
smallBee
- 使用opengl和sdl实现太空侵略者的游戏-Using opengl and SDL for space invader game
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
