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OpenGl_2
- 计算机图形学实验中的其中一个,学习了绘制图形时所需填写的基本函数及各个属性,设计卡通人造型,实现卡通人的行走。-Computer Graphics experiment one of the study required for drawing graphics to fill the basic function and all property, design modeling cartoon people, cartoon people realize the walk.
3d-simple-design
- 一个简单的3D卡通形象设计,适合初学者学习参考-A simple 3D cartoon image design, suitable for beginners to learn
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Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通