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OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
DMAX ASE模型描述及OpenGL控制.rar
- 阐述如何在OpenGL三维编程中实现3DMAX数据模型的程序控制,成果可用于飞机飞行的运动模拟和飞行实时监控等领域中。
OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制
- 3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制-3DMAX ASE Model Descr iption and OpenGL control
银行OpenGL模拟
- 利用VC开发的银行系统的场景仿真,能够控制等待顾客的排队等。-Scene simulation of bank system in VC which could control the queue of customer etc.
OpenGL实现的房间虚拟现实
- 利用VC的opengl开发的三维房间场景的浏览,通过鼠标控制真实浏览视角。-Using Visual C++ and OpenGL to realize the browse of 3D scene of room and controlling visual angle through the mouse
在VC++中嵌入OpenGL
- 在VC++中嵌入OpenGL 实现带纹理的三棱锥及其旋转和控制-in VC embedded OpenGL texture with the pyramid and its three rotating and control
键盘控制和三维透明(7、8)
- 这个是相当不错的OpenGL教程,该教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 Lesson7--Lesson8-this is a fairly good guide OpenGL, the Directory each with a combination example, in conjunction with the source code to explain the gradual process of learning Op
PDA-opengl
- 一个用opengl开发的PDA的图形界面,透明的盖子,附有音乐效果,一些的按键控制在文件夹中的readme.txt有说明,自己看吧.-use opengl development of a PDA graphics interface, transparent lid, with sound effects, some of the buttons control the folder with the readme.txt that ion battery.
OpenGL
- 基于对话框的用一个定时器控制物体旋转的OPengl绘图程序-Based on the dialog box with a timer control object rotation OPengl drawing program
OpenGL-BallCollision
- 基于OPENGL的简单程序,实现小球和墙的碰撞。功能:增加、减小小球半径,小球自由下落,控制小球上下左右运动,并加速。-OPENGL based on a simple procedure to achieve a small ball and wall collisions. Function: to increase, reducing the radius of the small ball, small ball free-fall, controlling the ball up an
OpenGL
- opengl代码,展现opengl三维显示和球体绘制代码,可以控制大小、旋转速度方向。-opengl code, displaying three-dimensional display and sphere opengl drawing code, you can control the size and direction of rotation speed.
opengl-3Dwindmill
- opengl绘制的3D风车。 (1)有3个风车可供选择 (2)可任意设置四个风车扇叶的颜色 (3)可控制风车的转动和停止,可设置转动速度 (4)风车颜色可在转动过程中随速度变化 (5)可设置转动加速,风车停止和开始都有加速度,模拟逐渐加速和逐渐减速静止的效果 可以设置加速度-opengl rendering of 3D windmills. (1) there are three windmills are available (2) windmill blades c
OpenGL-and-3DS
- 基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL GAO Hai-fang1,
OpenGL(sphere)
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制图像并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control commands, drawing in the right window and you can set the coordinate rotation.
OPenGL-control-sphere-example
- OPenGL控制球体例子、使用易语言自带的OPenGL支持库-OPenGL control sphere example
OpenGL直线裁剪
- 通过鼠标左键控制,对矩形进行直线或者斜线的裁剪。鼠标右键恢复。(Through the mouse control, cut the rectangle)
opengl
- 在一块地形上有几架飞机,鼠标点击飞机可以让飞机偏航,可以鼠标控制观察方向;vs2015项目(There are some planes on a ground. You can use your mouse to control the plane's condition and your viewport. The project can run on VS2015 perfectly.)
鼠标控制正方体下拉菜单
- 可实现鼠标控制正方体菜单的贴图和鼠标键盘控制旋转。(Mapping and mouse keyboard control can realize the mouse to control the rotating cube menu.)
用OpenGL实现鼠标控制
- 用OpenGL实现鼠标控制三维坐标及其上曲面的空间旋转,可以作为编程人员的参考(Using OpenGL to realize the three-dimensional coordinates of mouse control and the space rotation of the upper surface, which can be used as a reference for programmers)