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Opengl-lighting
- 使用的是OpenGL的基础函数,进行简单的光照效果,内容是一个小球绕大球旋转,光照随小球变化-OpenGL using the basis function, a simple lighting effects, which is a small ball around the big ball spins, the ball changes with the light
OpenGL
- 这是一些OpenGL的一些实验,里面有报告,源码是关于图形旋转的-These are some of OpenGL experiment, there are reports on the graphic source is rotating
MyDlgOpenGL
- vc OpenGL对话框程序框架 播放旋转立方体,用户可以直接修改绘制部分代码-vc OpenGL Framework dialog cube rotation player, users can directly modify the mapping part of the code
RollingEarth-OpenGL
- 用OpenGL写的一个实现地球旋转的例程。涉及到光照,纹理,定时器等。-An OpenGL sample to realize rolling earth.Relate to lighting,texture,time and so on.
cxzx
- 本软件采用VC++/OpenGL开发环境,对3ds格式的三维数据模型进行读入与处理(旋转、缩放和平移,提供不同的图元浏览模式,骨架的提取等等)-The software using VC++/OpenGL development environment, on the 3ds format, read into the three-dimensional data model and processing (rotation, scaling and translation, provide d
litizuobiao
- OpenGL实现的立体坐标系旋转,我们的作业~-OpenGL to achieve three-dimensional coordinate system rotation, and our work ~
round
- 贴图,纹理,实现一个圆柱。并且能够旋转! opengl mfc-opengl mfc
Rotate
- opengl中任一坐标点旋转后,得到新坐标点的例子。通过glGetFloatv函数获取glRotate变换后的模型视图矩阵,然后乘以当前点坐标,进行旋转变换,得到变换后的坐标点位置信息。并与glRotate函数进行比较。-A mehtod to get the vertex postion after roate. This method is implemented buy using glGetFloatv function to get the ModelView Matrix, Then
opengl
- 在VC平台上编写的简单OpenGL小例程,绘制了一个可以旋转及延Z轴方向运动的立方体-In the VC platform OpenGL write a simple little routine, drawing can be rotated and the extension of a Z-axis movement of the cube
用OPENGL+MFC编的三维地形
- 用OPENGL+MFC编的三维地形,可以构建TIN,旋转,平移,还加了纹理贴图,有数据。-OPENGL+ MFC series with three-dimensional terrain, you can build TIN, rotation, translation, has added texture, there are data.
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
OPenGL
- 交互式真实感场景系统 系统功能介绍: 在windows程序框架的基础上,各物体的构造,其中可以实现的场景效应有:雾,灯光,任意角度旋转。构建的物体有:茶壶,凳子,箱子,雪人,类球,图形学书,画面字体,舞台。 -Interactive realistic scenario system systems Features: In the windows application framework based on the construction of various objec
Ball
- opengl编写的一个不停旋转地球体,比较简单,方便初学者学习。-opengl rotate the earth, prepared a non-stop body, relatively simple, easy for beginners to learn.
3dRotateTest2
- 3D特效,立方体的实现,拖动旋转。opengl学习的好资料-3D special effects, the realization of the cube, drag the rotation. good information to learn opengl
xingxing_xitong
- opengl行星系统,使用键盘控制,球体的旋转-opengl planetary system, use the keyboard controls the rotation of the sphere
OpenGL-and-3DS
- 基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL GAO Hai-fang1,
OpenGL-Glass
- 基于OpenGL的旋转半透明玻璃箱子模拟-OpenGL-based simulation of the rotation of translucent glass boxes
Loading-OpenGL-model
- OpenGL模型载入,360度旋转视角,起伏的地形上可以看到多个怪物模型-OpenGL model is loaded, 360 degree rotation angle, can see the undulating terrain model of multiple monster
OpenGL
- codeBlocks直接运行的OpenGL旋转三角形-Tringle which run in codeblocks
OpenGL-ES2.0_obj
- Android平台的APP代码(Eclipse,ADT),实现了基本3D对象(点,线,面,体)的绘制,单指与双指操控,包含三维的各种变换:平移,旋转,缩放,透视,是学习动画与仿真的入门代码.(Android platform APP code (Eclipse, ADT), to achieve the basic 3D object (point, line, surface, body) rendering, refers to a single and double finger mani