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  1. Unit5

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  2. DELPHI人事管理部分,为何要上传呢,搞不懂-DELPHI Personnel Management, why should upload it, do not understand.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1403
    • 提供者:dfdsf
  1. aa

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  2. 高校三维空间对象可视化及信息管理系统(说明书)我们的挑战杯项目
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4489504
    • 提供者:威尔浮
  1. vp_vcproj_wizard

    0下载:
  2. 此理提供了vegaprime的插件管理,属于比较难懂的范畴,均提够了详细的英文说明
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22018
    • 提供者:Garett
  1. visualmall

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  2. 基于OGRE的虚拟商城服务器程序,含通讯模块,用户管理模块等
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:412001
    • 提供者:吴子朝
  1. GLUT C++开发框架

    0下载:
  2. 采用C++结构写的GLUT框架,可以很好管理文件,而不用把所有的代码写在一个CPP文件中
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2009-04-12
    • 文件大小:4062
    • 提供者:larry_wasd
  1. QSGExamples.zip

    1下载:
  2. OpenSceneGraph快速入门指导的例子源码 《OpenSceneGraph Quick Start Guide》是由Paul Martz编写,Skew Matrix出品,计算机图形系统开发公司(Computer Graphics Systems Development,CGSD)版权所有的开放场景图形权威教程。它是有关OpenSceneGraph的第一部入门教程,遵循CC授权(http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/)。 本书
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-04-17
    • 文件大小:447715
    • 提供者:岳碧波
  1. Mogre初级教程演示程序

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  2. Mogre初级教程演示程序,搭建一个场景,展示节点、场景管理器等等的作用-Mogre junior tutorial demo program
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7599138
    • 提供者:Raul.Alf
  1. Octree

    1下载:
  2. 八叉树场景管理,有详细的代码,且可读取3ds文件-octree
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3173376
    • 提供者:fendou
  1. SceneOBJ_sample

    0下载:
  2. opengl场景管理程序源代码,来自www.physdev.com-opengl scene management program source code, from www.physdev.com
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:112532
    • 提供者:mefalo
  1. ChunkLodDemo

    0下载:
  2. 基于D3D9的ChunkLod地形Demo,C++封装,有比较初级的四叉树场景管理,Frustum裁剪,天空盒和基本摄像机功能.适合DX进阶学习.-Based on D3D9 s ChunkLod terrain Demo, C++, a relatively junior quadtree scene management, Frustum clipping, sky boxes, and basic camera support,it s for DX advanced learning.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9087127
    • 提供者:mage
  1. Base

    0下载:
  2. 游戏引擎常用的功能封装,包括文件管理,数学库等-Game engine package commonly used functions, including document management, mathematics library
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:73331
    • 提供者:novodex
  1. 3wei

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  2. 虚拟战场中存在着车辆、武器装备等大量的实体模型,这些模型是战场环境仿真的重要组成部分。为更加有效地管理 和重用这些模型-Exists in the virtual battlefield vehicles, weapons and equipment such as a large number of physical models, these models are simulated battlefield environment an important part. To more e
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:321281
    • 提供者:b181
  1. 3dkaoshiyong

    0下载:
  2. 3d课程设计 含动画和源文件 两个物体 两个动态动画 文字动画-Curriculum design, 3d animation, and source files contain two objects two dynamic animated text animation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:2675622
    • 提供者:sun
  1. PRO_OGRE_3D_PROGRAMMING

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  2. Ogre 3D是一个成熟,稳定,可靠,灵活,跨平台,而且拥有丰富功能实时3D图形库。本书讨论的主题是其中视频图像部分:更准确地说,是Ogre 3D渲染库以及如何用它去渲染图象。在Ogre 3D的名字中包含“3D”是很贴切的,因为那就是它所能做的所有事情。它不能处理用户输入,不能管理你的游戏状态,不能做网络通讯,不能播放声音。它只是做为一个3D渲染引擎被设计出来,并且那就是它唯一的应用。因为专业,所以它总是能够很好的完成它本分的任务。(虽然Ogre引擎中也会包含比如输入系统等一些简单的实现,但官方
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1879958
    • 提供者:杨子辰
  1. Robocup3D

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  2. 这本电子文档描述了Robocup3D在底层时间上的管理机制 非常清晰地进行了 运行机理的分析 对于对仿真感兴趣的同学可以尝试的看一下.-This describe is very important and very usefull for this people who want to learn more teknoledge about Robocup3D
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:495790
    • 提供者:冉庆森
  1. 3DMIS

    0下载:
  2. 汤国安老师的三维仿真地名管理信息系统构建介绍-three-dimensional simulation of the Management Information System Introduction
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:721248
    • 提供者:shannan
  1. Particle-System

    0下载:
  2. D3D下实现的粒子系统,动态的缓存管理,CPU,GPU协调工作,提高了效率,有详细的注释-D3D achieve particle systems, dynamic cache management, CPU, GPU coordination, improve efficiency, detailed notes
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2283102
    • 提供者:张杰
  1. dili

    0下载:
  2. 该软件可以进行地理数据的分析,可以创建三维空间模型,同时能进行数据管理与分享,有好高的应用价值。-The software can carry out the analysis of geographic data, you can create three-dimensional model, data management and sharing of high value.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3849230
    • 提供者:张亮
  1. RealtimeTerrainNgine

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  2. 讲述3d实时渲染技术,包括实时渲染地形引擎和场景管理器-About the 3d real-time rendering techniques, including real-time rendering of the terrain engine and Scene Manager
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4968071
    • 提供者:yaoxiong
  1. ATI_Framework

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  2. ATI的技术演示框架 非常实用 若加上资源管理和场景管理 就成了个跨平台引擎-ATI Demo Framework
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:163616
    • 提供者:zhanghua
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