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GPUTerrain
- CRM,.Game.Programming.Gems.6 上的GPU渲染地形程序。完整。-GPU Terrain Rendering from CRM,.Game.Programming.Gems.6.
GPU-Gems-2
- 《GPU精粹2》的主编是NVIDIA公司的软件工程师Matt Pharr。Matt也是Physically Based Rendering:From Theory to Implementation(Morgan Kaufmann,2004)一书的合著者之一。“GPU精粹”系列编辑是Randima Fernando。Randy 主编了“GPU精粹”的第1卷(Addison-Wesley,2004),而且是The Cg Tutorial(Addiosn-Wesley,2003)的合著者,其论文“A
gemsv
- Graphics Gems 5 source code