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  1. 在内存中位图的对称位图(镜像)(8KB)

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  2. 在内存中位图的对称位图(镜像)(8KB)。此程序是老外写的经典程序,可以拜读一下。-in memory bitmap symmetric Bitmap (mirrored) (8KB). This procedure is a foreigner to write the classic procedure could read about.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10.08kb
    • 提供者:刘永平
  1. dssdf

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  2. 本程序在EVC4.0+PPC SDK 2003下调试通过。 用Independent JPEG Group发行的JpegLib进行Jpeg图像的读取与保存。 这里只加了一个简单的处理示例——负片。其他的处理可以用与这个类似的方法,有了处理的算法对像素数据进行操作。或者加上鼠标事件的处理来完成绘画功能等等,这里主要是对JPEG文件进行操作的部分。 注意:程序中的CTScreenBuffer并未使用,原因是使用它加载后有段内存没有释放,加上BMP数据本来就比较好处理,所以自己写一段
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:732.76kb
    • 提供者:king
  1. zengqiang

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  2. 用途:数字图象处理算法的演示,包括: • 图象的DFT和逆DFT • 图象的FFT和逆FFT • 在图象中加入正弦噪声 • 图象的模板运算实现图象平滑和锐化 • 图象的直方图均衡化 • 图象的对比度拉伸 • 图象的中值滤波 • 图象灰度直方图的显示 • 若干频域滤波器 • 图象的镜像 • 图象的旋转(
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:181.6kb
    • 提供者:huangpenghui
  1. Graphic-RW-ENGINE

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  2. 一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 * 图象
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:190.1kb
    • 提供者:杨明
  1. verytu

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  2. 这是我们编写的一个图象读写引擎库,基于VC编译器的。这个引擎与其他同类型软件库相比具有以下的一些特点: * 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 * 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 * 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 * 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 * 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.21mb
    • 提供者:婷婷
  1. gspm

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  2. 自己本机测试最快时60帧/秒,局域网传输只测试一次,结果很让我失望,原因不明~~~~ 说下我的思路过程(我认为过程很重要!) 分块比较+压缩传输与以前那个内存流比较的优缺点: 内存流比较能找到最精确的找到图片差异,但每次都要压缩相同大小的数据,大家可以测试下,那个算法传输瓶颈是压缩算法,最费时间和CPU 分块比较+压缩传输能有效的减少压缩数据量,但缺点也很明显,比较图片的效率肯定没内存流比较高,要加快传输只能找到更好的算法 我选择的是后者,开始的时候是直接把
  3. 所属分类:Special Effects

  1. bmpreadwrite

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  2. 有详细解释非常易懂的图像读写程序,读入指定BMP文件进内存输出图像的信息改变灰度图像的颜色表蓝色分量的值,察看前后变化将图像数据存盘-Explained in detail the image reading and writing process is very easy to understand, read the specified BMP file into memory, the image information output gray scale image to change
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.46mb
    • 提供者:飞飞
  1. HY_800Cut

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  2. 自己写的百度贴吧 吧刊图片裁剪器 贴吧图片只支持 800*800,把裁剪改大小等过程集成了过来 顺便还有CImange下的图片缩小算法,为了效率没使用CImage类的GetPixel,直接对内存操作。。。 还有图片裁剪算法,可以用于参考理解CImage-Write your own Baidu Post Bar Bar Bar Journal posted pictures picture cutting device only supports 800* 800, chang
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:319.72kb
    • 提供者:yin
  1. bmp-transformation

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  2. 自己编写的bmp位图结构转换算法,主要是围绕真彩色,伪彩色,灰度图,二值图之间的位图结构转换而写的算法,因为当初只是用于学习,所以程序运行中有一些内存泄露问题没有解决,但算法本身没有问题,可正确运行。-I have written bmp bitmap structure conversion algorithm, mainly around the true color, false color, grayscale, binary bitmap structure between graph
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.74mb
    • 提供者:万里红
  1. example4

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  2. framebuffer文件实例 framebuffer是出现在内核中的驱动程序的接口。 他把显示设备抽象的映射到帧缓冲区——可以认为是显存! 可以把它看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间以后,就可以直接进行读写操作,并且写操作可以直接反应在屏幕上。 -framebuffer file instance framebuffer kernel driver interface. His abstract display device mapped to the
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:1.08kb
    • 提供者:star
  1. rgb2yuv

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  2. 彩色空间转换 1.进一步理解彩色空间的概念并掌握不同彩色空间转换的基本方程。 2.通过逐步运行程序,掌握编程细节:如查找表的设计,内存分配,对U和V信号进行下采样,文件读写过程等。-Color space conversion
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:449.28kb
    • 提供者:常雪彧
  1. isee

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  2. 提供多达26种图象格式的读写插件,新的插件还在不断地开发当中。 支持从EXE、剪贴板、窗口、HBITMAP句柄、内存等多种介质中直接读写图象。 拥有极简易的使用方法。引擎常用的接口函数只有4个。 提供极易扩展的图象处理接口。开发人员可以很容易的在此接口上挂接自己的图象处理模块。 图象插件的安装、卸载、管理等工作均由引擎自己负责,调用者无需干预(全自动)。 图象插件及引擎内部拥有完善的异常处理机制,以及专用的内存防护系统,工作稳定可靠。 提供非常详尽的全中文开发手册及使用范
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:1.08mb
    • 提供者:yeqiuguo
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