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搜索资源列表

  1. Cubic-Spline-Interpolation

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  2. 不管对于图像的编码还是解码,三次样条算法的性能都是很好的,然后由于计算量比较大使他的效率有所下降,在次提出了一个考虑算法质量的前提下的快速算法。-regardless of the coding for images or decoding, cubic spline algorithm performance are good, and then because of the comparison calculation of the efficiency Ambassador he decl
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:269.11kb
    • 提供者:王献中
  1. 12254656

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  2. 图像分割是图像处理与计算机视觉领域低层次视觉中最为基础和重要的领域之一,它是对图像进行视觉分析和模式识别的基本前提.阈值法是一种传统的图像分割方法,因其实现简单、计算量小、性能较稳定而成为图像分割中最基本和应用最广泛的分割技术.-image segmentation is image processing and computer vision field of low-level visual basic and the most important one of the fields, It
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64.76kb
    • 提供者:lingshi
  1. digitalimage1

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  2. 图象的直方图处理及全尺度变换和各种性能指标的计算,如psnr,mse等-image histogram processing and full scale transformation and various performance indicators, such as psnr, mse etc.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:173.48kb
    • 提供者:高颖
  1. original Weight.rar

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  2. SAR图像Lee提出的最优加权算法,并附带计算相关系数的性能指标计算。,SAR image Lee proposed the optimal weighting algorithm, and calculating the correlation coefficient attached to the calculation of performance indicators.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:1.49kb
    • 提供者:郎志超
  1. IamSeg

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  2. 基于形态学商图像的光照归一化算法.复杂光照条件下的人脸/P,~J1是一个困难但需迫切解决的问题,为此提出了一种有效的光照归一化算法. 该方法根据面部光照特点,基于数学形态学和商图像技术对各种光照条件下的人脸图像进行归一化处理,并且将它 发展到动态地估计光照强度,进一步增强消除光照和保留特征的效果.与传统的技术相比,该方法无须训练数据集以 及假定光源位置,并且每人只需一幅注册图像,在耶鲁人脸图像库B上的测试表明,该算法以较小的计算代价取得了 优良的识别性能.-Face recogn
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:291.83kb
    • 提供者:郭事业
  1. whole_search_and_three-step_search

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  2. 用matlab实现了图像通信中的全搜索算法与三步搜索算法这两种运动估值算法,给出了运动矢量图,对两种方法的计算复杂度和搜索性能进行了客观的比较。-Matlab image communication achieved by the full search algorithm in the three-step search algorithm with the two motion estimation algorithms, given the movement vector, the com
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:432.34kb
    • 提供者:朱洁丽
  1. MTF

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  2. 计算成像系统的辐射传递函数,可客观反映成像系统的成像性能-
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:47.34kb
    • 提供者:yzy
  1. DCT_001.pdf

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  2. 基于SIMD的二维DCT算法快速计算。本文针对二维DCT变换,提出了和媒体指令相适应的数据结构和计算方法。最大限度利用媒体指令的运算能力,在软件设计时避免了数据相关性所带来的性能下降。-SIMD two-dimensional DCT-based fast calculation algorithm. In this paper, two-dimensional DCT transform, and the media put forward a directive to adapt the d
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:189.68kb
    • 提供者:H Simon
  1. SIFTkey

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  2. 由于只是利用图像的灰度信息,sl 算法不能很好地区分形状相似但颜色不同的物体:针对这一问题,提出了一种基于彩 色的SIFT特征点提取算法,并着重分析了多种彩色模型对算法性能的影响?这种算法也是在图像的灰度尺度空间上检测特征点, 但其特征向量由各描述子子区域的彩色模型分量的均值组成并在原始的彩色图像上进行计算:实验结果证明了该算法的有效性。-Abstract:Because only the gray scale information is utilized.the SIFT metho
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:263.67kb
    • 提供者:李李
  1. 2

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  2. 边缘特征的提取就是求图像梯度的局部最大值和方向。实际计算中,以微分算子的形式表示,并采用快速卷积函数来实现。常用的算子有微分算子,拉普拉斯算子,Canny算子等。其中Canny边缘检测是一种较新的边缘检测算子,具有较好的边缘检测性能,得到越来越广泛的应用。Canny边缘检测法利用高斯函数的一阶微分,它能在噪声抑制和边缘检测之间取得较好的平衡-Edge feature extraction is to seek the local maximum of image gradient and ori
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1.13kb
    • 提供者:xiaowei
  1. image-cut

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  2. 阈值法是一种传统的图像分割方法,因其实现简单、计算量小、性能较稳定而成为图像分割中最基本和应用最广泛的分割技术.已被应用于很多的领域。本文是在阅读大量国内外相关文献的基础上,对阈值分割技术稍做总结,分三个大类综述阈值选取方法,然后对阈值化算法的评估做简要介绍。-Threshold method is a traditional image segmentation method, because of its simple, computation, more stable performanc
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:81.14kb
    • 提供者:霍龙杰
  1. Integrated-Map-Matching-Technology

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  2. 基于加拿大亚伯达省政府远程运输RTS系统开发,在分析影响地图匹配性能因素的基础上,提出了一种基于高精密 数字地图的综合地图匹配算法,融合了几何匹配算法和路网拓扑结构,充分利用车辆行驶的连续性,结合历史行驶数据选 取投影道路,实现准确定位,且算法计算量小,可用于嵌入式实时系统。通过实际跑车试验证明该匹配算法精度高、效率 好,具有较好的实用价值。-Canada' s Alberta government based on long-range transportation RTS
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:458.42kb
    • 提供者:lq
  1. PSNR

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  2. 计算信噪比,用于数字图像缩放算法的研究,以及算法之间的性能数据比较-Calculated signal to noise ratio for digital image scaling algorithm, and compare performance data between algorithms
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1.05kb
    • 提供者:王世超
  1. SSIM

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  2. 图像质量评价的一个重要的指标:平均结构相似度(MSSIM),比PSNR有更好的性能,并且计算简单。-Image quality assessment is an important indicator: Average structural similarity (MSSIM), better than the PSNR performance, and easy to compute.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-04-04
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:田野
  1. YUV-RGB

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  2. 介绍视频处理过程中涉及到的两个颜色空间:RGB和YCbCr,以及他们之间的转换。用查表法优化媒体播放软件中YCbCr到RGB的转换,以达到提高转换速度,减少计算量,提高视频解码整体性能的Ifl的。-Introduction video processing involved in the two color spaces: RGB and YCbCr, and convert between them. Using look-up table to optimize the media play
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:54.75kb
    • 提供者:
  1. PSNR

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  2. 计算图像峰值信噪比的函数PSNR。这是图像处理中必备的一个性能指标,非常好用。附有LENA图像。-Calculate a function of PSNR of the image peak signal to noise ratio. This is essential in image processing performance, very easy to use. Accompanied by LENA image.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:164.72kb
    • 提供者:石笑天
  1. Java--Picasa

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  2. 基于PC的高仿Picasa,免费图片管理工具,数秒钟内就可找到并欣赏计算机上的图片。性能优化很好,可以当作毕业设计-PC-high imitation of Picasa, free photo management tool, a few seconds you can find and enjoy the pictures on your computer. Performance optimization and good can be used as a graduation proje
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.68mb
    • 提供者:
  1. m9

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  2. 基于像素的背景建模方法速度较快但不能很好地描述背景运动,光流能准确描述物体运动但计算量大,难以满足实时的要求.提出一种结合基于像素的背景建模方法速度快以及光流描述物体运动准确优点的背景建模和目标检测方法.具体来说,为静止背景建立传统基于像素的灰度背景模型,为运动背景建立光流背景模型,通过2种背景模型的有效结合快速准确地实现目标检测.实验结果表明,提出的方法建模速度与基于像素背景建模方法相当,同时,又有光流准确描述背景运动的优点,综合性能超越上述2种方法.-Faster but not a goo
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:867.32kb
    • 提供者:
  1. hpc

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  2. 基于OpenCV和OpenMP的多核处理图像边缘检测算法——Sobel的实现。 没有可视化界面。 需要先配置OpenCV和OpenMP。 理论依据:利用OpenMP我们可以实现多核并行处理边缘检测。根据Sobel原理,可以完全明确的是:每一个像素点的梯度计算都不依赖于其他的像素点!这就是实现多核并行处理边缘检测的关键。利用这个关键的特性,我们可以让多个核同时去计算多个像素点的梯度值,进而提高Sobel边缘检测算法的性能。 -The implementation of OpenCV
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-09-22
    • 文件大小:456kb
    • 提供者:JiaJunLee
  1. Noise-estimation

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  2. 利用背景几乎不变的前后两帧进行噪声估计,(也可以用加噪帧和无噪声帧来计算实际噪声),从而估计出噪声,也可以知道此法的性能优劣(非常简单,可以让刚入门的同学加深理解)-Noise estimation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.7mb
    • 提供者:王松
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