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sao
- 任意多边形的填充算法 扫描线发式 可能对初学者可能有些帮助!-arbitrary polygon filling algorithm scanning lines hair style may beginners may help!
gat_shiyan3
- 这是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,中点算法,绘制抛物线的正负法,中点法。 扫描转换多边形扫描线算法,种子填充算法。 线段裁剪(CohenSutherland)编码算法,多边形逐边裁剪(SutherlandHodgman)算法 注:分别设计了功能完整的类-This is my big computer graphics operations, including the algorithm are : DDA linear mapping al
shiyang1
- 实现DDA直线生成算法、Bresenham直线生成算法、中点绘圆算法,以及多边形扫描线填充算法-achieve DDA line drawing algorithm, the Bresenham algorithm, which generates the midpoint painted circle algorithm, and polygon scan line filling algorithm
DrawFill
- 图形学,填充和裁剪算法,采用著名的Sutherland裁剪算法和扫描线填充算法。
Saomiaoxiantianchongsuanfa
- 扫描线种子填充算法 本程序实现区域填充功能,首先输入多边形顶点的个数,回车, 然后依次输入各顶点的坐标格式如下:100,123回车 一定要在中间用逗号隔开噢,输完最后一个点后,屏幕上会依次 画出各条边,最后填充满. 程序还不完善,比如颜色值应该用变量表示以易于修改,画多边形和求种子点 应该做成独立的函数等等,以后再做上吧,这是细节的问题
Graphics-generation-and-filling
- 基本图形的生成与填充VC源码。实现了: 1,点与直线生成算法(数值微分法(DDA算法),中点画线法,Bresenham画线法)。 2,圆的生成算法(中点画圆算法,Bresenham画圆算法)。 3,椭圆生成算法。 4,区域填充(种子填充算法,扫描线填充算法)。 5,汉字的显示技术。 6,曲线的生成(最小二乘直线拟合,三次Bezier直线生成,任意次Bezier直线生成 )。-Basic graphics generation and fill VC source. Rea
Bresenham
- Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线 将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪-Bresenham algorithm for drawing line segments using the " rubber band" feature to draw the line draw the line connected into polygons, and select the me
PolygonFill
- 实现多边形的种子及扫描线的填充算法,同时实现画圆 、直线的功能-To realize Polygon fill and Ellipse 、Line
scanline
- 本文详细讨论了基于扫描线填充算法对多边形区域进行 图案填充问题。尽管位图可以看作是一个二值图像,但为了方 便起见,在本文中,我们将位图和图像区分开来讨论。-This article is discussed in detail based on the scan line polygon fill algorithm to fill the problem areas of design. Although bitmaps can be seen as a binary image, b
polygon
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算法为扫描线填充算法-Typical polygon filling algorithm includes scan line fill algorithm and contour filling algorithm signs domain, suitable for vector polygon filling algorithm to scan the file line filling algori
RadialPointInPolygon
- 扫描线填充多边形算法,C语言描述,判断点是否在多边形内、-RadialPointInPolygon
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
20105169404612157
- 使用VC平台,C++开发的扫描线种子填充算法,运行后点击视窗即可自动绘制边缘区域,并自动填充。-Platform using VC, C++ Development scan line seed fill algorithm, then click the window you can run the automatic drawing of the edge area, and automatically fill.
Filled-Polygon
- 扫描线填充算法,通过AET和ET的表的定义可以高效的实现任意多边形的填充-AET scan line filling algorithm, through the table definitions and ET can be highly effective realization of arbitrary polygon fills
Bresenham2
- Bresenham算法绘制线段并利用“橡皮筋”功能绘制折线。将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充 鼠标交互生成矩形裁剪框,实现对绘制的折线的裁剪 -Bresenham algorithm for drawing lines and using the " rubber band" feature to draw a line. The line will connect into a polygon drawing, and selec
GraphicFill
- c语言 计算机图形 边界填充算法 泛填充算法 扫描线区域填充算法-computer graphics c language pan-filling algorithm boundary fill algorithm fills the region scan line algorithm
seed-fill
- 八连通扫描线种子填充算法,可改成四连通区域填充-seed fill
Polygon
- 用mfc实现计算机图形学中的扫描线填充算法-Use mfc in computer graphics scan line fill algorithm
ScanConversion
- 填充算法+扫描线填充算法部分代码,C++语言编写的MFC程序- Filling algorithm+ scan line fill algorithm part of the code, C++ MFC program language
scan-line-filling-algorithm
- 用opengl实现扫描线填充算法 程序可正常运行-Use opengl achieve scan line filling algorithm Program can be run properly
