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裁剪Dlg
- 区域填充和影线填充原理,算法和实现 图形几何变换,投影变换和视向变换的方法和实现 直线段,多边形裁剪算法和实现 曲线生成原理,算法和实现 常用的消隐算法 -area filling and filling hatched theory, algorithms and graphic geometric transformation, and visual projection transformation to transform the methods and linear, polygon
0102050202
- 计算机图形学设计,实现画线、画圆、画多边形,用DDA算法实现画线,用Bresenham 算法实现画圆。还有实现区域的填充和多边形的裁剪,填充用种子填充算法,多边形的裁剪用的是Sutherland_Hodgman算法!本程序只是实现这些算法,如要使用,还可以进行完善!谢谢!-computer graphics design, realization of line drawing, Circle, drawing polygons, DDA algorithm used for line draw
clip
- 利用vc++实现的裁剪功能,可实现凹多边形、凸多边形的线裁剪-Using vc++ implementation of the clipping function can be realized concave polygon, convex polygon of the line cutting
2353523253
- 一个简单的画图程序,提供基本图元点、线、面,图元填充、裁剪的操作-Simple Draw
20100905tuxing
- 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、平
ChipLine
- 该算法用于线的裁剪算法,是L-B经典算法的实际应用-This function is used for cutting lines,which is mentioned by Liang Youdong.
cgdemoView
- 数值微分DDA画线法、中点画线法、Bresenham画线法、中点画圆法、中点画椭圆法、递归种子填充算法、简单种子填充算法、Liang_Barsky裁剪算法、Suther_Land多边形 、扫描线种子填充算法-DDA line drawing numerical differentiation method, the dotted line method, Bresenham line drawing method, midpoint Circle France, were dotted el
the
- 一个二维裁剪程序,能在其上面画出各种不同的图形,并做裁剪!(A two-dimensional cutting program, can draw various graphics, on which the and tailor!)
