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搜索资源列表

  1. Gaussian_random_signal

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  2. 产生高斯分布随机数,一次写论文时用到的,希望对你也有用
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:791
    • 提供者:kingbow
  1. logistic

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  2. 这个是一个基于logistic混沌系统单项散列函数,调用get_logisit(int* logisit, int length, int max_value, double XX)函数,返回一组logisitic随机数,随机数的最大值为max_value,初始值XX,随机数由初始值XX唯一确定。在数字水印技术等方面使用非常广泛,也许使用VC语言处理图像或是数字水印方面的用户会经常使用。 谢谢!
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:941
    • 提供者:莫雨
  1. VC

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  2. 使用c语言产生均匀分布,高斯分布随机数的方法,使用VC为图片进行添加高斯噪声均匀噪声以及椒盐噪声,并且采用a修正的均值滤波和自适应中值滤波进行除噪-Used to produce uniform distribution of c language, method of Gaussian random numbers, use the VC to add a picture uniform noise, Gaussian noise and salt and pepper noise, and
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:30343089
    • 提供者:吴勇
  1. Kmeans

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  2. 标准C++/C处理BMP图像,没有使用VC中的BITMAP类及任何不在ANSI-C中的结构和函数。采用了k_means压缩算法处理24bit(可以更改源码使之支持8-bit,16-bit和灰度bmp)源码注释详细,其中对BMP文件BMPHEADINFO的处理比较有趣。 new.cpp---->主要的程序代码 *.h----->一个产生U(0,1)随机数的发生器,相合度较小,DES函数产生。-Standard C++/C handle BMP images, do not us
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:4251
    • 提供者:Yifan Young
  1. frequercemark

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  2. 一种基于DCT变换域的数字水印技术,其中用到了伪随机数生气器技术随机产生水印信号-DCT transform domain based on digital watermarking technology, which uses a pseudo-random number of randomly generated angry watermark signal device
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:304762
    • 提供者:lifeng
  1. NONAME

    1下载:
  2. 创建均匀及高斯随机数并检验,并做出频率直方图-Uniform and Gaussian random number to create and test, and make the frequency histogram
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1174
    • 提供者:jhch
  1. Test_kalman

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  2. kalman滤波的实现代码,自动生成随机数,进行滤波-kalman filter implementation code, automatically generated random number, the filter
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:37287
    • 提供者:alice
  1. pachking_initial-configuration

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  2. 求解圆形packing问题里面的初始格局:要确定初始格局,也就是要把所有的圆饼随机的放在圆盘内,也就是圆饼的圆心坐标要随机的出现,可以用一个0到1的随机数乘圆饼的半径再乘一个判断随机数的数作为圆饼的x或者y的坐标,这样就保证了圆饼的圆心有可能出现在圆盘内的任何位置-Solving the problem inside the initial circle packing structure: To determine the initial structure, that is, to put
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:787
    • 提供者:jerry
  1. GGD_Image-processing

    0下载:
  2. 这个是广义高斯分布随机数产生程序,它可以用做广义高斯分布形状参数的估计,以及用在图像处理,独立成分分析,信号处理,数字水印等方面。-This is the random numbers about the generalized Gaussian distribution.It can be used in image processing, ICA, signal processing,digital watermark and so on.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:6209
    • 提供者:飞鱼
  1. rand_gause

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  2. 利用系统时间产生均匀分布随机数,再利用中心极限定理产生高斯白噪声。有详细注释和合理性验证。-Use the system time to produce uniform distribution of random numbers, then use the central limit theorem generated Gaussian white noise. There are detailed notes and reasonable verification.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5030185
    • 提供者:pan
  1. gauss

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  2. 利用C语言编程产生随机数,先产生0-1均匀分布随机数,再利用中心极限定理产生高斯分布随机数。- Using the C programming language to generate random numbers, uniformly distributed by first generating a random number 0-1, and then use the central limit theorem Gaussian random number generation.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1293
    • 提供者:godfan
  1. ass2

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  2. 利用随机数画出几棵彩色的树附带动画效果的简单实例-Random number draw trees color tree comes with a simple example of animation
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:1509
    • 提供者:hanzhe
  1. Random

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  2. 分别产生符合高斯分布、指数分布、GGD分布的随机数。-Generate Gaussian distribution, exponential distribution, the GGD distribution of random numbers.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:889689
    • 提供者:lsc
  1. Poisson

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  2. 首先产生高斯分布,然后通过变换产生泊松分布的随机数,并画出概率密度函数的直方图-First, a Gaussian distribution, and then transform Poisson distributed random number generation, and draw a histogram of the probability density function
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2015-03-26
    • 文件大小:291840
    • 提供者:谢岚
  1. Rayleigh

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  2. 首先产生高斯分布,然后通过变换产生瑞利分布的随机数,并画出概率密度函数的直方图-First, a Gaussian distribution, and then transform Rayleigh distributed random numbers, and draw a histogram of the probability density function
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:800751
    • 提供者:谢岚
  1. ran100

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  2. 很好的随机数发生器,随机数产生器可以用来做QMC等的计算-random number generator
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:566
    • 提供者:danag33173
  1. S

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  2. 利用随机函数产生20个50~100之间的随机数,显示其中的最大值,最小值和平均值。-Using random function generator 20 between 50 to 100 random numbers, which show the maximum, minimum and average.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1266
    • 提供者:zhai02u277
  1. sxmuraidomspectrum

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  2. 本程序实现随机数的产生和在相同调制方式下功率谱比较-This procedure realize the generation of random Numbers and in the same modulation mode power spectrum
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:28672
    • 提供者:swllwm
  1. 256

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  2. 在做图像处理时候产生相关联随机数,并作图像边缘检测(Generating random numbers associated with image processing)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:2757632
    • 提供者:sweet2102
  1. ENVI/IDL随机数、统计、插值

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  2. 该代码主要是关于ENVI/IDL随机数、统计与插值的运算,包括椒盐噪声产生,相关分析,回归分析、拟合等功能的具体实现。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

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