搜索资源列表
A00_学OpenGL编3D游戏
- 3D编程 用opengl编程时的最近本框架,适合刚学图形变成的人学习,有助于理解编成原理-3D programming using opengl programming at the last of this framework, just learning to fit into graphics learning from the people, help understanding into Principle
PolygonCollision_OGL
- VC+Opengl 3D 碰撞检测,原理是包围球 againt 场景中的每一个三角形-VC+Opengl 3D collision test, the theory is using every triangle to simulate scene.
Visual C++高级编程技术-OPENGL篇
- 详细讲解了OpenGL绘图的原理与方法并附着大量代码。-detailed account of the principle of OpenGL graphics with a large number of methods and attach code.
OpenGL动态球体
- 利用OpenGL画的一个三维球体(有光照,可以调整球面数,可以调整球体半径,有旋转,有移动等基本操作,充分表现人机交互的效果。比较适合初学者。便于理解OpenGL画图的数学原理.-use OpenGL 3D painting of a ball (a light, adjust the number of spherical, the radius can be adjusted Ball, a rotating movement, such as basic operation fully d
tx10017
- 三角形逼近球体演示 原理:先用正三角形逼近绘出20面体,然后递归分割,把每个面分割为4个三角形(递归次数可定),此以来逼近球体。-spherical approximation triangle demonstration tenets : first approximation using regular triangle charted 20 Verses, and then recursive segmentation, each side of the divided four t
VoronoiShow
- 以三维(OpenGL) 的方式直观的显示计算几何中VORONOI图原理。-to 3D (OpenGL), the intuitive display calculation geometry Voronoi diagram.
sanweipingbao
- 用OPENGL绘制的WINDOWS三维管道。。。西西 有点假。。不过效果还好。。原理一般。-using the Windows OpenGL 3D rendering pipeline. . . Her somewhat false. . But better results. . The general principle.
xingkongpingbao
- 用OPENGL绘制的WINDOWS屏幕保护。。。西西 效果还好。。原理一般。-OpenGL rendering with the Windows screen. . . Her better results. . The general principle.
AdvancedGraphicsProgrammingUsingOpenGL
- Advanced Graphics Programming Using OpenGL.此书较详细讲些了OpenGL编程方法。讲解了OpengGL编程的基本原理,及高级应用。-Advanced Graphics Programming Using Open GL. the book stresses more detailed than the OpenGL programming method. The OpengGL programming on the basic principles an
test_1_DFS_BFS
- 比较DFS与BFS 简单的实现了,小地图范围的两种寻路算法原理的比较。 左键控制,可自动寻找路径,方便观察-DFS compared with the simple realization of BFS, the small scope of the two map routing algorithms for comparison. Left control that can automatically find a path to facilitate the observation
6.0MFC_OPENGL_PFbresenham
- 基于MFC中Opengl环境的bresenham直线生成算法,可由对话框输入起始点和终点,直观地观察bresenham算法的原理。-based MFC Opengl environment bresenham line drawing algorithm, from the dialog box input starting and stopping points, and visual observation of the principle bresenham algorithm.
MiniOGL
- 一个最基本的OpenGL程序框架。很多朋友在初学OpenGL时会很迷茫,无从下手,其实一个最简单的OpenGL程序框架对你来说可能是理解OpenGL原理的最好帮手。-a basic procedural framework of OpenGL. Many friends in a novice OpenGL will be very confused, no harm In fact, one of the most simple OpenGL procedural framework for
RedBooks
- RedBooks标准参考书:详细介绍了opengl的原理和使用,是一本不可多得的好书
opengl
- 外形设计与游戏动画的原理与方法的 OpenGL文件
mysheji
- 交通事故仿真,可以模拟汽车相撞,有运动学原理,有一些特效
simpleraytracer_v1_0
- 一个Ray Tracing程序,从中可以学习到Ray Tracing的原理。
helloGPGPU_GLSL-1.0.2
- 学习gpu非常好的绝好程序,有详细讲解过程,对原理深入浅出。对ATI和NV的显卡都支持。非常好的学习程序。
Avi3D(ok)
- 显示一个转动的空心柱体。 这是完全用VC实现的源码,使用了大量图形学基本原理和底层算法。 是图形学老师自己编写的一个程序,非常珍贵! 比OpenGL实现要复杂很多。 适合学习图形学,尤其是原理的同学参考!
scanline
- 用OPENGL实现的垂直逐列扫描填充2D图形(Scanline) 整个程序简洁明了,清楚的表达了scanline的原理和实现。适合OPENGL的初学者。 包括 cpp exe 和一个txt 输入文件
OpenGL_CNC_Simulation
- 一篇关于数控加工仿真的文章,其中详细介绍了opengl在仿真上的原理及应用
