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3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
dingshuji
- 一个集合了OPENGL、GLstudio、3Dmax动画的订书机程序(下载后需把vtdata里的模型和贴图地址修改才可导入模型)-A collection of OpenGL the GLStudio 3Dmax animation stapler program (after downloading the the vtdata the model and texture address to modify the order to import the model)
