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搜索资源列表

  1. KochSnow

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  2. OpenGL分形程序,点击鼠标左键,在窗口内绘制雪花分形,Koch Snow
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8622
    • 提供者:Luna
  1. Bezier

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  2. OpenGL 绘制Bezier曲线,在窗口内点击鼠标左键绘制四个控制点后,绘制Bezier曲线
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8287
    • 提供者:Luna
  1. openGLline

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  2. openGl读取内置数据文件连接画线的程序,可以在点与线之间切换
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8427
    • 提供者:姜传彦
  1. Point_In_Polygon

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  2. 判断点是否在多边形范围内,算法方面的代码,希望对大家有用
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88776
    • 提供者:xuxiang
  1. 吃豆人

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  2. 戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
  3. 所属分类:OpenGL

  1. MYSDOPENGL

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  2. 用opengl自带的glReadPixels(以及gluUnProject()函数和点落在三角形内的矢量判断IntersectTriangle然后转成三维坐标的两种方式获取屏幕点选的场景坐标,通过对比发现其值是一样。-Use opengl own glReadPixels (as well as gluUnProject () function and the points fall within the vector triangle to determine IntersectTriangl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-11-16
    • 文件大小:739012
    • 提供者:张浩
  1. BOWLING

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  2. VS2008+OPENGL开发,一个保龄球游戏,根据鼠标点击选择运动轨迹,内有详细的文档,可执行文件。-VS2008+ OPENGL development, a bowling game, according to the mouse click to select trajectory, with detailed documentation, executable file.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1386238
    • 提供者:xpjandy
  1. PhotoStation1.1

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  2. 近景摄影测量,相机定标的过程在这里很好的实现。单像量测,双像量测,定标。根据2个同名点击内方位元素计算三维坐标-Photostation
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:94268
    • 提供者:
  1. carxin

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  2.  熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道;  在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源);  在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。  除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。 -car game opengl A Racing Car
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:木小小
  1. Waterfall-OPENGL

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  2. 该程序基于VC++语言和OPenGL语言相结合,利用OPenGL中粒子系统原理,在MFC界面内完成绘制从天空下雨的3D仿真效果。该界面中主要以其中一点为中兴点喷射弧形粒子,达到仿真效果。-The program is based on VC++ language and OPenGL language, combining use OPenGL particles in the system principle, in MFC interface to finish drawing from t
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:736133
    • 提供者:
  1. carxin

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  2.  熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。-car game openglA Racing Car
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2014-12-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:eepconce
  1. polygonfill

    0下载:
  2. 图形学的经典算法之一,扫描线种子填充算法,填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段,然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,确定新种子点,并依次保存下来。-One of the classic graphics algorithms, scan line seed fill algorithm, filling the seed point is located where the scan line to a given area of ​ ̴
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11315177
    • 提供者:伤心
  1. Graphics-comprehensive-experiment

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  2. 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:257204
    • 提供者:林伟鸿
  1. main

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  2. osg路径漫游。通过选定好路径,然后生成路径,并且漫游。实现自动内插路劲中间点使得漫游路径圆滑-osg location roaming. By selecting a good path, and then generate the path and roaming. Automatic interpolation Road King intermediate point allows roaming smooth path
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1841
    • 提供者:aaa
  1. DrawingBoundary

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  2. 在CAD中,根据给定的一堆离散点,通过矩形框选,实现框选内点的边界生成。采用“盲人摸象”法。-In CAD, according to a given bunch of discrete points, through a rectangular marquee, marquee achieve within the boundaries generate points. The use of elephant method.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1362
    • 提供者:
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