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61-80.zip
- vc灵感编程范例源代码 61 应用程序中运行其它程序 62 隐藏应用程序 63 获取文件的相关信息 64 删除文件 65 文件对话框的使用 66 My Archive 67 获得各种目录 68 获取并改变系统时间 69 GetDirInfo 70 PrintDemo 71 Context Help 72 MyBar 73 MyDate 74 Mouse 75 局域网中的文件拷贝 76 Comp Name 77 Name2Ip
GraphicsChange
- OpenGL有着很好的交互式程序设计接口,通过选定与反馈等机制可以很好的实现交互式绘图设计。再与MFC相结合,简直可以很容易的开发出相关的类CAD软件。 由OPENGL负责图元的创建和编辑以实现动画,由MFC负责与操作系统的信息交换。分工合作,层层实现 在主菜单上新建三个不同的菜单项分别实现生成图元,拖动图元,删除图元的功能。特别的,关于直线的拖动要用到橡皮直线技术。-OpenGL is a good interactive programming interface, through
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
2005011609594128107
- CS仿真程序。这是我见过的写得最漂亮的OpenGL程序,潜心研究了三天之后,增加了大量注释,删除了一些冗余代码,并且修改了它的碰撞测试函数,加入了图示说明。各位学习OpenGL的新手不应错过这么一个优秀的程式。-CS simulation program. This is what I saw the most beautiful written OpenGL procedures, for three days of painstaking research, a significant in
gl
- 一个基本的多边形世界,利用鼠标创建和删除2维多边形对象-A basic polygon world, use the mouse to create and delete 2-dimensional polygonal objects
polygon
- 一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形,支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除,设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,支持用户选择多边形的颜色,支持用户移动多边形,支持用户改变多边形单个顶点的位置。-An interactive OpenGL application that allows users to use the mouse to create a
xuanzhuanliti
- 自由查看立方体: 1.绘制立方体 2.第一视角自由查看立方体 3.立方体的消隐 4.界外图形的删除 -Free to view the cube: 1. Drawing cube 2. The first free to view the cube 3 perspective. 4 blanking cube. Delete graphics sector
JoyDe
- 利用书中图5.19和图5.20的最大值堆实现一个优先队列。对于队列的操作应该支持下列几种指令: void enqueue[int ObjectID, int Priority] int dequeue[] void changeweight[int ObjectID, int newPriority] 函数enqueue向优先队列中插入一个ID号为ObjectID、优先级为Priority的新对象。函数dequeue从优先队列中删除优先级最高的对象,并返回该对象的
RightManangerObj
- 用户权限设置 主要是添加角色权限 和删除角色权限.-Set user permissions to add the role is mainly to remove the role of authority and competence.
openGlhuitu
- 利用openGL实现的绘图板 可以预先选定颜色,删除选定图形,移动图形,恢复已删除的图形,保存以及打开文件。-Implemented using openGL drawing board can be pre-selected color, remove the selected graphics, mobile graphics, recover deleted graphics, save, and open the file.
GL3
- 利用openGL实现的绘图程序,很小很简单。 可以预先选定颜色,删除选定图形,移动图形,恢复已删除的图形,保存以及打开文件。-Implemented using openGL drawing program, very small and very simple. Can be pre-selected color, remove the selected graphics, mobile graphics, recover deleted graphics, save, and open th
4
- 这是我见过的写得最漂亮的OpenGL程序, 潜心研究了三天之后,增加了大量注释,删除了一些冗余代码,并且修改了它的碰撞测试函数,加入了图示说明。 各位学习OpenGL的新手不应错过这么一个优秀的程式。 由于本人也是OpenGL初学者,不足之处敬请各位老大多多原谅。^^
examples_l8
- 简单的图形学作业例子,仅供学习参考,请下载24小时内删除-Simple examples of graphics work, study and reference purposes only, please delete download within 24 hours
Protechny
- 粒子系统实例,喷泉的设计。通过载入纹理,更新粒子,删除死粒子,绘制例子。-Particle system instance, the design of the fountain. By loading the texture, particle update, delete dead particles, drawing examples.
shiyan2
- 使用opengl编写的交互式多边形操作(移动,删除,创建多边形,改变多边形颜色,改变多边形形状等操作)-Prepared using the interactive opengl polygon operations (move, delete, create polygons, change the polygon color, change the polygon shape operation)
DRAW
- 根据project要求,我将设计一款用来画折线的程序。 我将赋予我的程序以下功能: 1. 通过添加节点的方式绘制折线。 2. 移动已有折线节点。 3. 删除已有折现节点。 4. 清空屏幕。 5. 在折线的一段中插入一个新的节点(加分)。 这些功能被分配在3种状态中: 1. 待选择(初始状态) a) 选择节点 b) 插入节点 c) 清空屏幕 d) 进入绘制模式 2. 已选择节点 a) (待选择状态所以功能) b) 移动选中节点 c)
main
- 作业一份 可以做小画家部分功能 添加线 删除节点 移动节点-Homework a can do little painter part function add line delete node mobile node
Nehe-Sample-Game
- 一个简单的游戏,出自Nehe教程 ,OpenGL API 此教程涉及OpenGl中的许多方面: 点线面的绘画,视角平移,视口调整,材质纹理,显示列表的创建和删除等 本范本亦是OpenGL做为windows程序编程的一个范本,cpp文件的框架可以为许多Opengl变成所用,只需修改DrawSence()函数即可将其他opengl代码在windows程序下显示,可以说是很容易使用。 -A simple game, from Nehe tutorial, OpenGL API Op
asdd
- 遗留的OpenGL2.1的参考页,包括所有的OpenGL2.1规范中的OpenGL命令,其中包括已被弃用,并在更现代的OpenGL版本(但仍包括在OpenGL的兼容性型材)删除命令的说明。此外,还包括GLU和GLX入口点的说明。 -The legacy OpenGL 2.1 reference pages include descr iptions of all OpenGL commands contained in the OpenGL 2.1 Specification, includ
drawpolygon
- 多边形世界 写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括: 对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。 对象删除: 支持用户选择一个多边形并删除。 对象存储: 设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘。 -polygon draw
