搜索资源列表
quadMesh
- 这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/
GLSL(ch)
- 这本书的目的是帮助读者学习和使用高级图形编程语言――OPENGL SHADING 语言。对于这种语言提供支持的相关OpenGL扩展在2003年6说被ARB组织批准, 并且将被加入到新的OpenGL2.0的核心中去。-This book aims to help readers learn and use high-level graphical programming language- OPENGL SHADING language. Provide support for thi
