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B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列
- 自己编的三次非均匀B样条曲线反求:给定数据点列,反求控制点,节点向量,按照给定精度,等分参数区间,离散B样条曲线,输出离散点列,模拟真实曲线.此算法包括德布尔-考格斯算法,节点向量算法,反求控制点,以及节点插入技术.对搞图形学的朋友比较有参考作用.-own series of the three non-uniform B-spline curves Reverse : Given a data set, reverse control, vector nodes, according to a
basicvector
- 作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保
opengl_light
- 早OPENGL中画长方体,并加上光线和法向量,工具是vc++,我刚学opengl,还有很多不懂的地方,希望和大家交流。我的QQ是349404146-early OpenGL draws cuboid, and add lighting and France vector tool vc. I just learning opengl, there are many who do not understand, and we hope that the exchanges. My QQ is 34
3DOpenGLsourcecode
- 三维绘图程序,水波程序具有电影般的波动效果,三维成像具有完整的openGL法向量计算过程,鲨鱼,透明盒子和飘动程序绝对令人耳目一新-3D mapping procedures, procedures film wave-like fluctuations in effect, 3D imaging with a complete openGL France vector calculation process, sharks, box and transparent procedures for
shearFont
- 二维向量字体错切程序 错切二给向量字体-2D vector font wrong all wrong procedures to cut two vector font
yinying
- 平面阴影技术。主要包括向量运算,矩阵运算,光照
Normals
- 自己写的求opengl法线向量的算法。计算效果还不错
fontprj
- OpenGL 秀中文字的程式加强了一些, 现在同时支援中文的向量字型和点阵字型
sanweihuitu
- 这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
camara
- OpenGL设计的向量类和摄像机类(源代码)
Normalmapping
- Normal mapping,输入纹理是一个normal map(法线图),normal map不同的颜色通道中记录了扰动的表面法向量。 用OpenGL实现
EmbossBumpMapping
- Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现
ZUOBIAO
- 用于建立平面坐标系,用于计算简单的坐标运算及其相应的向量运算。
OpenGL_vector
- 基于OpenGL三维图形显示中的向量类的封装,可以方便定义其对象,实现便捷的三维图形绘制,供研究开发人员使用。
OpenGL最全数学库
- OpenGL的数学库!分别处理数学和几何运算。3D 数学库-矩阵 向量 四元数 数学部分包含向量、矩阵、四元数的运算。以及其它的运算。 几何部分包含Box Frustum AABB OBB Ray Line Line-Segment Plan Triangle等的运算,详见代码
gl_water_source.rar
- 很有名的使用OpenGL的GPU编程例子(引自siggraph上的论文):这里使用了图形硬件上的矩阵和向量表达,繁杂的矩阵运算都在GPU上进行。对于想利用GPU做并行数值计算的人一定会有帮助~,The use of well-known examples of OpenGL, GPU programming (a quote from the siggraph paper): here the use of the graphics hardware on the expression of m
watersimulaiton
- 三维绘图程序,水波程序具有电影般的波动效果,三维成像具有完整的openGL法向量计算过程,鲨鱼,透明盒子和飘动-Three-dimensional drawing program, water program with the volatility of cinematic effects, three-dimensional imaging with a full vector calculation process openGL Act, sharks, transparent boxes
house
- 利用VC++和opengl来绘制立体图形,采用顶点数组和面的法向量来构造。-Using VC++ and opengl to draw the three-dimensional graphics, using vertex arrays and the surface normal vector to construct.
vec
- vec.h 向量的头文件,包含opengl中所常用的各种数据类型,可直接添加进c++环境下的工程。-vec.h--the header of vertice, includes the general data type in opengl. You can import the header file into your c++ project.
法向量可视化
- opengl,实现对obj模型的读取以及法向量的可视化(OpenGL, to achieve the obj model read and the visualization of normal vectors)
