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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
opengl_texture_sample.rar
- 使用OpenGL的纹理映射技术在物体表面绘制图像
波浪动态
- 利用OPENGL编写了一个海面波浪模拟的程序,同时对海面图像的纹理数据进行动态变还,具有较好的视觉效果-use OpenGL prepared a sea wave simulation procedure, and the image of the surface texture data dynamically change also has better visual effects
DevIL-SDK-1.6.5
- OpengL编程所需要的DevIL库文件和头文件!用来读取多种格式的纹理图像!-OpengL programming required DevIL libraries and header files! Used to read multiple formats Texture Image!
CxImage_GL
- 关于CxImage的文章,网上有许多,这里只介绍如何把CxImage与OpenGL结合起来,用于读入多种格式的纹理以及用来把屏幕保存为各种格式的图像文件。 支持的格式有:BMP,GIF,ICO,JP2,FPC,FPG,PCX,PNG,PNM,RAS,TGA,TIF等等。 支持读入透明纹理。 www.PhysDev.com -CxImage articles on the Internet there are many, here only on how CxImage co
MultiTexturing_OGL
- OpenGL多纹理贴图代码。 通过多纹理贴图,OpenGL可以表现更多图像显示特效,增强物体的材质感。 OpenGL Multi-texture sourcecode. By using multi-texture mapping, more 3D image effect can be got.-more OpenGL texture mapping code. Through a multi-texture mapping, OpenGL performance can be mor
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
image
- opengl图像 仿真程度高 可以用来制作纹理等 希望能有帮助
opengl_texture_sample.rar
- 使用OpenGL的纹理映射技术在物体表面绘制图像,Use OpenGL texture-mapping technology in the surface rendering image
FractalTerrain.rar
- 模拟分形纹理生成的opengl程序,采用分形的方法生成地形图像,Simulation of fractal texture opengl generated procedures, the use of fractal methods to generate topographic images
Texture
- 用OpenGL设置光源、材质,并对参数化的曲面用图像做纹理映射-Set OpenGL light source, material, and parameters of surface texture mapping images do
07_FilterAndLight
- 计算机图形学的图像纹理映射的一个实例,很不错的,通过键盘克控制物体的旋转,并控制其旋转速度-Computer graphics images of an example of texture mapping is very good, through the keyboard control grams of rotating objects, and to control its rotational speed
process
- 用matlab编写图像纹理特征提取的一个程序,可以用在图像处理中-Matlab image with the preparation of a texture feature extraction procedure can be used in image processing
Texture
- VC++环境下基于OpenGL的图像纹理贴图源码-VC++ Environment OpenGL-based texture mapping of image-source
pingjie
- 基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示. 文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景 图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游.-Image-based rendering technology not only can make up for the traditional geometry-based rendering techn
11_WaveFlag
- nehe的源码,在初始框架中用一个图片表现纹理,图像清晰-nehe the source, in the initial framework for a picture with the performance of texture and the pictures are clear
Movingtexture
- 这是我写的动态的纹理图像,没有错误,都已调通,供大家参考。-This is what I write dynamic texture images, there are no errors, have been transferred pass for your reference.
1921682998200746114279655678
- OpenGL基础图形编程、讲述了OpenGL的基本程序结构,以及OPenGL建模,变换,颜色,光照,位图和图像,纹理,复杂物体建模,特殊光处理,效果处理,显示列表,帧缓存和动画 -OpenGL graphical programming based on
mapping
- opengl 绘制旋转立方体,同时使用纹理映射在立方体六面绘制图像。-rotating cube opengl rendering, texture mapping using hexahedron in the cube map images.
Room4
- 生成一个带纹理的房间,并且使用了纹理对象。其中天花板和墙壁的纹理为图片纹理,地板纹理为自己生成的数字图像纹理,且墙壁,天花板,地面纹理各不相同。屋内有一个点光源。可以点击鼠标右键弹出菜单,在菜单中可以选择开启或者关闭场景光照和纹理,也可以设置纹理环境。-Generate a textured room and use the texture object. Where the ceiling and walls of the texture of the picture textures, fl