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ParticleSim
- 模拟火焰生成,利用了粒子系统的思想,通过改变菜单中的纹理图片,还可以观察不同效果,另外,还能模拟烟花场景-simulated flame generated, using the particle system of thinking by changing menu of texture images, one can observe different effects, in addition to scenes can simulate fireworks
OPENGLTG_demo
- 根据bmp图片,来用opengl生成3维地形
VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
opengltest1
- 使用VS2008和opengl编写的全景图像拼接程序,可以完成图像拼接的立体显示,可以旋转,缩放,控制键为空格,和上下左右的四个箭头键,以及上下翻页两个键。包括立方体,圆柱面和球面全景图的生成,附有测试图片。 -Written using VS2008 and opengl panoramic image stitching programs you can complete the three-dimensional image mosaic display, you can rotate
rain
- 生成一个可以自动旋转的正方体并且上面付有图片,但不完善的是6个面的图片是一样的。-Can automatically generate a rotating cube and have to pay above the picture, but the imperfect is six face images is the same.
soap_box
- 使用opengl的纹理映射功能,贴入两张图片,生成一个肥皂盒,内外表面分别贴一张图片-Opengl texture mapping function, paste it into the two images to generate a soap box, the inner and outer surfaces, respectively, to paste a picture
TGA-skybox-plus-terrain-roam
- 加载TGA图片生成六面天空盒,附带地形漫游-To load TGA images generate hexahedral skybox, incidental terrain walkthrough
Room4
- 生成一个带纹理的房间,并且使用了纹理对象。其中天花板和墙壁的纹理为图片纹理,地板纹理为自己生成的数字图像纹理,且墙壁,天花板,地面纹理各不相同。屋内有一个点光源。可以点击鼠标右键弹出菜单,在菜单中可以选择开启或者关闭场景光照和纹理,也可以设置纹理环境。-Generate a textured room and use the texture object. Where the ceiling and walls of the texture of the picture textures, fl
Ienerate
- 生成工具栏的长图片,支持多重种图片格式,自动缩放,支持特效,-Generate long image toolbar, support multiple kinds of image format, automatic scaling, support effects,
