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eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
grid
- 生成grid 的类,右以操纵,转换,分析地图数据,是生成三维的基础-Generate grid-like, right to manipulation, conversion, analysis of map data is the basis for generating three-dimensional
南京市部分地图数据
- 提取南京市市区地图.shp格式文件,用opengl显示二维地图(Extracted from Nanjing city map.Shp format files, using OpenGL display two-dimensional map)
