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A15_三维场景编辑器
- 呵呵 呵呵和 三维场景编辑起 希望大家一起参考啊-huh huh 3D editing and hope we play together reference ah
A14_3D场景编辑mouse
- 三维场景编辑 适合OPENGL的初学者 大家可以来试-3D OpenGL editor for the beginners we can try to
scene_edit
- 用opengl实现游戏里的场景编辑。场景编辑器。-achieved using opengl games edit the scenes. Scene editor.
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
GOOF
- OGRE 场景编辑器,这个不错呀,大家可以
OpenGL_Code
- Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括三维场景编辑器,三维地形模拟,粒子系统等多个软件的源代码.
xgSceneViewer_src_2007_8_12
- Ogre游戏xgEditor场景编辑器,xgSceneViewer_src_2007_8_12
3dgame
- 几款3D游戏源码 OpenGL的组合图形 特殊的平面_树 MD2动画模型 射击、爆炸 碰撞检测 游戏进度保存 场景编辑-Game source 3D models a combination of OpenGL graphics plane _ a special MD2 animation model tree shooting, collision detection explosion scenes to preserve the progress of Games Edit
3Dsceneeditor
- 开源的OpenGL编写的3d场景编辑器,非常好用-OpenGL open source written in 3d scene editor, very easy to use
debugprogram
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64 的纹理…… 观看方法: 开始菜单->运行->debug。然后把下面这一堆文本整个粘贴(点击左上角图标,编辑-》粘 贴) 进去,如果你有标准的Sound Blaste
OpenGL_Game_Programming_Source_3d_game_scene_edito
- OpenGL游戏编程3d游戏场景编辑源码OpenGL Game Programming Source 3d game scene editor-OpenGL game programming 3d game scene editor source OpenGL Game Programming Source 3d game scene editor
T.ED_trial_setup
- 别人做的一个地形编辑器,可以编辑出一定形状的地形供场景需要。-Others do a terrain editor to edit, a certain shapes of terrain for scene.
VCPPOpenGLHigh-levelVisualDev
- 8个源代码,属于Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括:导弹飞行、飞机飞行、三维场景编辑器,三维地形模拟、模拟cs游戏、粒子系统等多个软件-8 source code is Opengl advanced programming and visualization system development (system development chapter) of the source code, including: missile flight, aircraft,
Skyline
- 说明lskyline的架构操作便捷的浏览编辑工具,浏览如照片般真实的三维交互场景,并可以进行编辑、分析、标注等操作 -TerraExplorer TerraExplorer Plus TerraExplorer Pro TerraDeveloper Extension C2MP Extension TerraExplorer Runtime Pro
tornadoApplication
- 这是一个使用VC++编辑的,用VP设置场景的,三维龙卷风场景仿真-This is a use of VC++ editing, using VP to set the scene, 3D tornado scene simulation
test2.0
- 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
3Dscene-template
- 很实用的一套3D场景编辑器,可用于各种3D场景编辑-Very practical set of 3D scene editor, can be used for a variety of 3D scene editor
MineSweeper3D
- 花园场景,天空、大地、植物(茎、花、叶) 地形高度可编辑 植物数量、位置、颜色、自旋可编辑 面向对象封装完善,代码易于移植-Garden scene including sky, earth and plants (stems, flowers and leaves). Terrain height is editable. Number, position, color and spin of plants are editable. Object-oriented,