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实例56
- 利用OpenGL函数实现绘制茶壶图形,包括可视窗口的大小尺寸,窗口背景和绘图功能。-Function OpenGL graphics rendering teapot, including the visualization window sizes, the window background and graphics features.
cael-1.5.tar
- 它运行一个蜂窝汽车模拟系统,并支持一套可以是Conway的生命游戏的规则,但是可以通过修改以在更广泛的其它蜂窝汽车模拟系统上运行.它使用OpenGL来处理图形,但不支持3D.可能的网格尺寸只受限于处理器的处理能力和内存大小.用户可以放大网格,直到其尺寸填满整个窗口 也可缩小网格直到整个网格是可见的. -CAEL stands for Cellular Automata Engine (Life). It runs a cellular automata simulation with a set
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
rings
- 奥运五环图,可以在命令栏输入环的大小。OpenGL 基本例子-Olympic rings map, in order to import column ring size. OpenGL basic example
cup
- 这段代码可以通过一段贝塞尔曲线画出一个杯子,并可以切换纹理。(建议在linux下运行)。 运行:make 编译,./Courbe coupe.glb ,在 coupe.glb 文件中有多项属性可供修改,用来控制纹理文件,纹理大小,控制点个数和控制点坐标。-This code can draw a Bezier curve of a cup, and can switch texture. (Recommendation run in linux). Operation : make comp
Lesson3
- openGL的window 创建,大小窗口的选择,数据读入-creation, the choice of window size, read data, etc.
sphere1
- 用Opengl编的地球,有光照,纹理,大小变换-with Opengl series of the Earth, light, texture, size Transform
3D_object_with_keyboard_interactions
- 3d的茶壶,可以用键盘控制大小,视角等。-3d teapots, the keyboard can be used to control the size, angle and so on.
boxScale
- opengl 一个可以通过滑动杆调节大小的盒子-opengl through a sliding-regulation-sized box
ScaleModel
- 3d模型在opengl中的读取由于读入方式的选择使得模型大小不合适,本程序可以进行恰当的缩放-3d model in opengl read because of the way into the reading choices made inappropriate size model, The procedure can be appropriate zoom
graphic
- 用opengl实现三个物体不同转速 不同大小的太阳系的程序-use opengl achieve three different objects of different sizes speed of the solar system in the process
Openglzoompandrawline
- 以往下载的一个OPENGL的例子,我作了一些修改,可以实施二维绘图(绘线)、拖动、缩放等功能,希望有人将它修改为窗口大小变化时,图形大小不要变化 bxmmjm@yahoo.com.cn
ImageCapture
- 在OpenGL环境下,保存窗口客户区的绘制内容为24位BMP位图(可以选择保存位图的大小);保存8位位图的函数框架也已经搭好。
Text
- 在OpenGL环境下,在窗口客户区写字的程序,可以设置字体的样式、颜色、大小、位置。
Mfire
- 用opengl 实现了模拟火焰的效果,可改变火焰的大小,还可以增减火堆的数目。
hp
- 该程序是OPENGL小程序,画出一个花瓶,能控制旋转,可以填充颜色,变化边宽的大小和颜色。点击右键进行设置。
图象缩放
- 通过改变窗体大小来实现图象的重叠,使用了opengl,当然要链接三个文件可打开,project/setting/link/opengl32.lib glu32.lib glaux.lib -through changes in the form size to achieve the overlapping images, using opengl, of course, to link three documents can be opened, project/setting/link/op
CreatCube
- 利用openGL绘制长方体,并可以对此进行大小颜色和旋转方面的修改
球和立方体
- 一个简单的OPENGL画球和立方体的程序。用鼠标拖动可以在视图上画出相应大小的球和立方体,并在树型列表中显示个数和名称。并与视图中的球和立方体相关联。能在视图中改变位置和大小。-a simple OpenGL ball and cube painting process. Drag the mouse can be used in the corresponding view on the size of a paint ball and cube and the tree list shows
在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面
- 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
