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SimpleDeformableSurface
- Visual C++ 基于粒子系统的弹性形变 结合PHANToM设备使用 适合于触觉编程
Leaf
- OPENInventor 的一个关于双面贴纹理和形变的例子。
clasas
- 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 -trrsihfglrit umgh4turenojjl
TheGpTr
- 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图 形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相 应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话 框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Program to increase graphics transform the menu (the menu item correspondi
GPU-based-
- 一篇基于GPU的软组织形变模拟的论文,算法很具体,对初学者可以系统的了解整体框架。-A GPU-based deformation simulation of soft tissue paper, the algorithm is very specific, for beginners to understand the overall framework of the system.
mesh-code
- 形变方面的代码,点击鼠标会有水波纹一样的画面-Deformation code, click of the mouse will have water ripples picture
Circle
- 用Bresham算法画圆,并在窗口大小改变后保持圆不发生形变-Circle with Bresham algorithm, and after the window is resized to maintain round deformation does not occur
lab1_BallMove
- 展示一个小球的平抛轨迹,并增加小球撞击地面的形变。-It shows a small ball of flat parabolic trajectory, and to increase the ball hits the ground deformation.
