CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - 微分

搜索资源列表

  1. 20091227line

    0下载:
  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:208575
    • 提供者:aliang
  1. 20091227linebresenham2

    0下载:
  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:206039
    • 提供者:aliang
  1. 20091227linebresenham_old

    0下载:
  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:204628
    • 提供者:aliang
  1. 20091227linedda

    0下载:
  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:211496
    • 提供者:aliang
  1. 20091227sierpinski

    0下载:
  2. 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:202466
    • 提供者:aliang
  1. opengl_qt_texture_mapping

    1下载:
  2. 纹理映射简单的讲,就是把一个纹理(其实说白了,纹理可以理解为一幅图像)映射到空间物体的表面上,因此纹理映射也叫贴图,这个表明不一定是矩形,比如说我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_04(3D图形的绘制和旋转)中,我们绘制的空间体的表面都是一些光滑的颜色,如果要在其表面采用那种方法绘制图像的话,则必须利用微分的思想,一个一个的绘制小图像,然后拼接起来,可想而知,这个过程是多么的复杂,opengl的纹理映射就可以很好的解决这一问题。 这个实验室在上一篇博文Op
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:390765
    • 提供者:wuwei
  1. Dip

    0下载:
  2. 数字图像处理 robert算子等微分算子,图像二值化-Digital image processing operators such as robert differential operator, image binarization
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4491361
    • 提供者:陈婉婷
  1. 4359329

    0下载:
  2. 拉格朗日插值多项式拟合,牛顿插值多项式,欧拉方程解偏微分方程-Lagrange interpolation polynomial fitting, Newton interpolation polynomial, euler equation solution of partial differential equations
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:logylal
  1. 092570

    0下载:
  2. 有关自动控制方面的一阶微分响应,matlab仿真程序 可以-First order differential response about automatic control, the matlab simulation program can be
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:leepihlozctign
搜珍网 www.dssz.com