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21codes_vc926534543525
- 一个OPENGL的填充算法,可以运行正确,用MFC做。多变形扫描线算法-an OpenGL fill algorithm can run right to do with MFC. More deformation scanning algorithm
tianchongsaomiaoxian
- 计算机图形学区域填充算法。扫描线填充算法的实现。-computer graphics regional filling algorithm. Scan Line filling algorithm.
scan_line_polygonfilling
- OPENGL中实现多边形的扫描线算法,能够动态地表现多边形的填充过程。 -achieve OpenGL polygon scan line algorithm performance can be dynamically polygon filling process.
seedfill
- 使用扫描线种子填充算法实现400×400的圆的填充,该算法用中点画圆法对原算法进行了优化,实现效率明显提高。
scanexample
- 基于opengl的多边形扫描算法演示系统,可以演示出多边形填充过程中扫描线扫描的结果,动态的演示出来。-on opengl polygon scan algorithm demonstration system that can demonstrate Polygon Fill out the process of scanning line scan results, dynamic demo out.
Draw_Line_circle_fill.rar
- 扫描线种子填充算法的OpengGL+MFC实现。 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。,Scan line seed fill algorithm OpengGL+ MFC to achieve. This procedure is a straight line in the last painting, drawcircle procedural changes, add a scan line fill algorithm, th
Fill
- 用MFC编写的多边形扫描线填充程序。 支持凹多边形,非种子点算法,而是用顶点算出边界实现填充。-MFC prepared with polygon scan-line filling procedures. Concave polygon support, non-seed-point algorithm, but with the realization of vertex fill out the border.
sweep
- 用C++和opengl实现的图形学中的扫描线填充算法,对初学图形学很有帮助-Using C++ and opengl graphics to achieve the scan line fill algorithm, useful for the beginner Graphics
bresenham
- 计算机图形学实验: 实现Bresenham算法绘制线段,并利用“橡皮筋”功能绘制折线。 可将绘制的折线连接成多边形,并选择种子填充法或扫描线填充法进行填充。-Computer Graphics Lab: Bresenham algorithm for drawing line segments to achieve, and to use " rubber band" line drawing functions. Line connection can be draw
Scanlinefill
- 用C++和OpenGL结合,实现图形学中扫描线填充算法的多边形的填充-Filled with the scan line polygon fill algorithm
scanlineFlling
- 用扫描线填充算法实现区域填充,是计算机图形学中的经典例子.-using scanline filling algorithm to fill certain domain,it is the classic example of computer graphics
ScanFillPolygon
- 扫描线填充算法,OpenGL环境的二维图形填充算法-Scan line filling algorithm, 2 d graphics filling algorithm on OpenGL
OpenGL_scanFill
- 用OpenGL实现的通用扫描线填充算法的实现,运用了有序边的数据结构. -Use the data structure of the ordered side of the OpenGL implementation of universal scan line filling algorithm.
MyHomeWork1_2
- 计算机图形学 几种区域填充算法的实现:1扫描线转换填充算法 2边填充算法 3区域的种子填充算法 4压入区段端点的扫描线种子填充算法-Computer graphics PROJECT :The realization area filling algorithm based on OpenGL
(openGL)Fllood_4_8
- 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种
polygonfill
- 图形学的经典算法之一,扫描线种子填充算法,填充种子点所在扫描线上的位于给定区域的一个区段,然后确定与这一区段相连通的上、下两条扫描线上位于给定区域内的区段,确定新种子点,并依次保存下来。-One of the classic graphics algorithms, scan line seed fill algorithm, filling the seed point is located where the scan line to a given area of ̴
ScanLine
- 用OpenGL写的一种扫描线填充算法,用户可以任意给定图像,程序会用扫描线填充方法填充多边形。-Using OpenGL write a scan line filling algorithm, the user can at any given image, the program will scan line filling method with filled polygons.
FloodFill4
- 实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法 -Experiment two (Optional) seed filling algorithm (Optional) scan line algorithm
BoundaryFill4
- 实验二 (选做)种子填充算法 (选做)扫描线算法 -Experiment two (Optional) seed filling algorithm (Optional) scan line algorithm
一个OPENGL的填充算法
- 一个OPENGL的填充算法,可以运行正确,用MFC做。多变形扫描线算法(A OPENGL filling algorithm, can run correctly, do with MFC. Multi deformation scanning line algorithm)
