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OpenGL_vckbase20.zip
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
OpenGL_vckbase20在VC中实现OpenGL三维绘图
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
OpenGL拾取例子[太阳系]
- 实现图形的拾取功能,在鼠标接近物体时显示相关信息-pick up the graphics function in the mouse close objects display the relevant information
SIMPENGINE
- 一个用opengl和VC编写的飞机的的简单动画,有人物和动作,很接近游戏。
Cpair3
- 上次上载了一篇有关三维空间最接近点对的论文,但是源码没有找到.今天终于找到了,现在上传上来,以供参考.
angel_11
- 这是根据Bresenham算法做的画直线程序,用vc实现 更加接近实际情况-This is done under the Bresenham algorithm paintings linear process, with vc achieve a more closer to reality
subdivide20_renew
- 作者:Henning Biermann 可以解析VRML文件,将数据分类存放在一个树结构中后在计算机上显示成三维图形,并应用Loop和Catmull—Clark的细分方法,对图形细分,使其更接近真实图形。-Author:Henning Biermann parse VRML file,restore the data in a tree and display them in the computor,subdivide the surface by Loop and Catmull-C
ps3
- 鼠标操作绘制多边形,可以任意移动旋转放大绘制的多边形,检测鼠标的位置,当鼠标接近多边形顶点时,拖动鼠标来改变多边形顶点的位置;当鼠标接近做边形的边时,在该边上任意加入顶点。-Mouse drawing polygons, you can draw any move to enlarge the polygon rotation to detect the mouse position, when the mouse near the polygon vertices, the drag the
openGL构造教室
- 1、 绘制出的教室里的基本物体:黑板、讲台、投影仪、空调、门窗、音响、九张桌子、九张凳子等。虚拟教室整体看上去接近真实生活中的教室。(Drawing out the basic objects in the classroom: blackboard, platform, projector, air-conditioning, doors and windows, audio, nine tables, nine stools and so on. The virtual classroom
