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搜索资源列表

  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
  1. Doo-sabin

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  2. 我们辅助几何的一次作业.本实验通过点击载入菜单下的载入OBJ来读取数据文件,保存OBJ可以保存你所操作细分的数据。点击菜单显示类型可以实现显示顶点、显示边界、显示面三个功能。点击细分菜单下的Doo-sabin来实现细分
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:152912
    • 提供者:zhao
  1. 3DSGLLOADER

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  2. opengl中3dsGL类型文件数据的导入-opengl 3dsGL which types of data into documents
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151467
    • 提供者:张国杰
  1. vec

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  2. vec.h 向量的头文件,包含opengl中所常用的各种数据类型,可直接添加进c++环境下的工程。-vec.h--the header of vertice, includes the general data type in opengl. You can import the header file into your c++ project.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:1900
    • 提供者:如一
  1. shiyan3

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  2. 实验3 简单多边形显示 实验目的:通过鼠标响应函数输入并显示多边形 基本内容: 通过鼠标依次输入n个顶点(n>=3),显示多边形。 建立多边形数据结构(保存顶点表、边信息,及其他信息) 用opengl显示多边形 拓展要求: 判断多边形的类型(自相交多边形,凹多边形,凸多边形) *若是凹多边形,则把多边形转换为多个凸多边形-Experiment 3 simple polygon display Purpose: response function by m
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:622798
    • 提供者:赵雯雯
  1. 16251505

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  2. C++中提供的标准数据类型其存储空间太小,根本无法实现,我们可以通过,-C++ standard data types in the storage space is too small, could not achieve, we could do it,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:31744
    • 提供者:ZUM-228337
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