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OpenGL_StepByStep.rar
- 学习OpenGL的文档。
opengl-icd
- Opengl windows 驱动的经典规范文档-Opengl windows-driven classic normative documents
MFC_OPENGL三角型
- OPengl程序,基于VC的MFC库设计实现,主要实现一个在单文档视图中绘制一个颜色渐变三角形-OPengl procedures, the MFC-based VC Design Library, a major achievement in a single document View Drawing a triangular gradient colors
纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
OpenGL※※VC框架
- OpenGL※※VC框架,包含单文档,多文档,对话框。-OpenGL * * VC framework consists of a single file, multi-file, the dialog.
ReadDxf-tyc
- OpenGL VC 文档类写的很好的DXF文件读取并显示的程序,程序很好读,也很好扩展,强烈推荐!-This is a nice program for reading and displaying DXF files based on OpenGL VC View/Document class,it s easy to read and to extend,recommended strongly!
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
rainsimulate
- 用OpenGL模拟雨水滴到池上情形 为单文档程序-with OpenGL simulated rain dripping Chihshang single case files procedures
EvenProcess
- VC OPENGL中实现,在单文档文件中图形-VC achieve OpenGL, in a single document file graphic
Read3DS
- 很多读入3DS文件的源码都是在控制台下实现的,此程序是在单文档中实现的-3DS read many documents are in the source code under the console, this procedure is in a single document to the realization
OpenGLSDAppWizard
- 开发三维必用的SDAppwizard,是所有开发三维的基础文档。-development of the three-dimensional Bi SDAppwizard, all of the development is the basis of 3D files.
OpenGLSingleDoc
- OpenGL单文档编程模版-OpenGL Programming single document templates
MyMulDOpenGL
- 一个基于MFC多文档的Opengl程序,给出了使用一般VC++开发基于MFC的Opengl的框架。-a document based on the number of MFC Opengl procedures, given the use of general VC-based MFC Opengl framework.
OpenGL电子文档第一章呵
- 学OpenGL的电子文档第一章(入门用的)-school OpenGL electronic files first chapter (of entry)
OpenGL电子文档第3章呵
- 学OpenGL的电子文档第2章(入门用的)-school OpenGL electronic files Chapter 2 (the entry)
Opengl电子文档第4章呵
- 逊OpenGL的电子文档第4章(入门用的)-Morrison OpenGL electronic files Chapter 4 (the entry)
bugHunt-made-with-hgeGame-Engine
- 我自己做得第一个看的过眼的游戏 需要hge游戏运行库 平台vs2008 里面有详细的技术文档 代码注释很全 大一下学期的课程设计 BugHunt-I have done over the first eyes to see the game need to game hge platform runtime vs2008 there are detailed technical documents Notes code is great about the whole semes
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
ANIMATION
- OpenGL,三维动画,单文档应用程序实现-OpenGL, three-dimensional animation, the realization of single-document application