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Cube1
- 用OpenGL实现对环境光、物体质材、颜色等多种结合起来的模拟 程序界面等各方面的都源于自己的设计 同时利用定时器来实现不同角度的旋转功能-use OpenGL light on the environment, build physical objects, such as multiple colors combine analog interface procedures in the areas of their origin are designed using the tim
bianhuan_opengl
- OPENGL的图形变换,有缩小,平移,旋转三中效果,在VC-OPENGL编译运行成功,没有动画效果,与本站Bounce-opengl.rar,2163KB原代码有很大区别,是从不同角度实现的. -OpenGL graphics transformation, a narrowing, translation, rotation III results the VC-compiler OpenGL successful operation, no animation, and the site
xzlft
- 用opengl实现的的一个光照立方体,能够进行旋转,实现不同矢量不同角度下的光照效果。-use opengl the realization of a light cube, is capable of rotation, Vector achieve different under different angles of illumination effects.
sanweituxiangyundong
- ① 通过几何变换函数实现场景的平移、缩放、旋转,从而实现从各个角度观察场景,即视点固定,场景变化。 本实验目的不在于建模,因此场景可以通过调用glut库中的函数直接绘制,如立方体 。
Lesson04
- 在vc++下运用opengl绘制能旋转的三角形和四边形。旋转角度可用键盘控制。
Lesson05
- 用opengl绘制三角锥和正方体,不同的面不同的颜色。并且三角锥和正方体以不同的旋转角度自动旋转。旋转可以键盘操作控制。
ball
- 可以任意角度旋转三维模型的demo,里边的类可以直接拿来用!
基本3D旋转缩放
- 图形学3D的基本旋转和缩放,应用齐次坐标转换。显示为矩形绕着空间一条直线旋转一个角度。
VC++实现纹理贴图旋转立方体
- 利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。
FractalTree
- 一个基于OpenGL的生成树的程序 可以进行旋转角度转换等操作。-code of grown tree ,you can change your view point at will.
fenxingguanmu
- 绘制不同的递归深度,分支长度和旋转角度,使用L系统模型绘制分形灌木-Drawing different recursive depth, branch length and rotation angle, use the L system model rendering fractal shrubs
MouseAndLight
- 利用opengl和vc6.0画的旋转立方体源码 立方体各个面上加上了图片效果 可以又用户控制光照和旋转立方体的旋转的速度与角度-Opengl and vc6.0 painting using rotating cube cube source added a picture of various surface effects can also user-controlled light and rotate the cube of the speed and angle of rota
singlependulum
- 模拟钟摆实现动画 (1)绘制圆柱状三维钟摆模型,计算合理的摆线长度以及摆动初始位置,保证钟摆一个摆动周期为1秒,提供误差计算并显示误差(20分) (2)计算重力作用以及摆线弹性拉力作用下的钟摆速度,计算每一帧的钟摆位置及相应的旋转变换角度,并实现动画(30分) (3)增加阻尼计算,提供阻尼参数的调整工具,实现带阻尼的钟摆动画(30分) (4)音效、图形画面效果(10分) (5)详细的作业报告(10分)-Simulation of the pendulum to
OpenGL
- 在三维应用环境中,旋转轴的准确表示是正确实现三维旋转的关键。通过将鼠标位置的 二维变化转换为一个辅助坐标系中的三雏旋转轴和旋转角度,进一步得到了该轴在世界坐标系下的 表示,并采用绕旋转轴反向旋转观察点的方法在OpenGL中实现了用鼠标交互式任意旋转三维场景 的功能。-In the three-dimensional environments, the axis of rotation to achieve accurate three-dimensional rotation th
OPenGL
- 交互式真实感场景系统 系统功能介绍: 在windows程序框架的基础上,各物体的构造,其中可以实现的场景效应有:雾,灯光,任意角度旋转。构建的物体有:茶壶,凳子,箱子,雪人,类球,图形学书,画面字体,舞台。 -Interactive realistic scenario system systems Features: In the windows application framework based on the construction of various objec
cube
- 在VC 6.0下编写的OpenGL程序,绘制了一个的立方体,可以旋转角度,改变视角等-Prepared in VC 6.0 OpenGL program, drawing a cube, you can rotate the angle, change the viewing angle
change
- 一个关于图形可旋转的源文件。其中图形为正方形,旋转角度、速度可控。-A graphic can be rotated about the source file. One graphic is a square, rotation angle, speed controllable.
menu
- openGL 菜单的基本用法 以及实例 通过菜单 来改变颜色 并停止旋转角度-openGL, the use of menu. change the color and stop the rotation
robot
- open gl 模拟机械手臂,鼠标控制旋转角度,中键菜单选择-open GL,ROBERT ARM
2048
- 一个三维的2048小游戏,按四个方向键和Pageup还有Pagedown可以控制方块在三个方向上的移动,按xyz可以控制整体旋转角度,按c旋转复位。背景是黑色的,方块一共十个颜色,地十个颜色(白色)合并的时候会变成黑色重新循环。-2048 a three-dimensional game, press the four arrow keys and a control block Pageup there Pagedown can move in three directions, accord
