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osgtexture3D
- osg3D纹理,纹理坐标,纹理属性和模式,纹理映射叠加-osg3D texture, texture coordinates, texture properties and patterns, texture mapping overlay
2876teapotcontest
- 从obj文件中读取模型数据,并使用球面纹理映射模式渲染-Model for reading the data the obj file, and the use of sphere texture mapping mode rendering
Rotating-cube-textures
- 可以旋转的立方体图形,给六面体和背景加上不同的纹理映射。 1.交互设置(键盘和鼠标设置) 1)方向键:上下左右自由移动 2) w或W键:显示正方体框架/填充图 3)空格键 : 停止转动 再次按下继续转动 4)小键盘 + :正方体转动加速 小键盘 - :正方体转动减速 5)鼠标左键: 自由转动正方体或旋转正方体 6)鼠标右键: 拉近或拉远视距 7)F1键: 切换窗口模式/全屏模式 -You can rotate the cube graphics, and
