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myCG
- 这个是用vc编写的基于opengl的绘图的基础类的东西!相当于一个模版-this is a fundamental class for drawing based on opengl by vc.be equivalent to a templete.
OpenGLSingleDoc
- OpenGL单文档编程模版-OpenGL Programming single document templates
6.0MFC_OPENGL_moban
- MFC的opengl模版(vc6.0),有了这个模版,你可以知道怎样在mfc下设置opengl环境,可以在上面方便地进行再次开发-MFC opengl template (vc6.0), the existence of such templates, You may know how to set up under the mfc opengl environment that can facilitate the above again for Development
LineSegment
- OpenGL在控制台下编程的模版,实现显示设置的初时化,只需在上面添加绘制语句即可完成自己的3D程序。
stencilCAD.rar
- 利用OpenGL的模版特性实现的一个CAD模型:一个立方体和一个圆柱体的布尔减之后得到的结果,The template features the use of OpenGL to achieve a CAD model: a cube and a cylinder followed by the Boolean result
stencilTess_src_main
- 采用 visual c++ 和 opengl 模版技术绘制凹多边形的例子-The use of visual c++ And opengl rendering template technology concave polygon examples
Lightbox-Picasa-template
- 免费的picasa模版,有的是基于Flash,有的是用Html配合Javascr ipt完成的。效果不错,用着也方便,网站上都有demo可供参考。 -Picasa free templates, some based on Flash, with some Javascr ipt to use Html completed. Well, also with a convenient, there are demo site for reference.
Opengl
- 一个opengl在vs2010下的模版,已经包含了旋转缩放等功能,只需在DrawScene()函数中添加内容即可绘制opengl场景-Opengl under a template in vs2010, already contains a rotating zoom and other functions, just DrawScene () function to add content to draw the opengl scene
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通