搜索资源列表
OpenGLTutorial
- OPENGL入门的好举例.建立MFC的消息体系和OPENGL状态机的联系方式,OPENGL的渲染,立体几何中的数学模型等内容.可以花点时间入门和学习.其实3DMAX就是这些东西.注意,这是表面渲染,不是实心的物体的仿真!其需要有限元法等工具进行模拟.气体模拟等用的粒子系统以后提供-entry OpenGL good example. News of the establishment of MFC and OpenGL system link state machine , OpenGL ren
myFrameWork
- OPENGL中用响应鼠标、键盘消息的例程,可用鼠标和键盘来控制场景中的图形旋转、平移操作。-OpenGL used to respond to the mouse, keyboard news routines, mouse and keyboard can be used to control the graphic scenes rotation, translation operation.
Game
- 一个用MFC的对话框窗口显示的OPENGL动画,可以研究如何在VC++的消息映射和窗口中显示OPENGL动画的示例-with an MFC dialog window shows the OpenGL animation, can study how the news VC mapping and OpenGL window shows examples of animation
webvr
- Web 环境下的交互式虚拟产品设计系统 提出了Web 环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容并建立了一个基于CORBA 的系统体系结构通过调用UG Pro/Engine 和 SolidWorks 等三维CAD 软件的二次开发接口实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取并分别保存到数据库中基 于面向对象的几何引擎GLScene 开发一个可以显示OpenGL 场景的ActiveX 插件在Web 浏览器端通过该ActiveX 插件显示产品的几何 模型并允许用户对该模型进行浏
Mybole
- MFC实现OpenGl基本功能,响应消息实现绘制不同三维图形
MyDlgOpenGL
- 基于对话框的OpenGL图形程序 实现一个贴图立方体的旋转,可以响应按键消息- Based on the OpenGL ,the programe can be used to rotate a cube sticked with picture,also can respond to the message of keys.
Tutorial1
- Windows平台的2D Game实例1, 使用了C++和OpenGL.这个souce不但是OpenGL技术,还可以学习到两个方面的技术: part1: win32的消息循环, OpenGL的设置.画一些简单的图形. part2: 处理并且显示卡通图片. -This source focuses on 2D game development with C++ and OpenGL for Windows platform. We will not only focus on Ope
2
- 熟悉OpenGL在Windows平台上的绘图机制,掌握Windows窗体的消息循环机制-Are familiar with the Windows platform, OpenGL graphics system to master Windows Forms message loop mechanism
inputpoint
- 输入反应器,一般说来,用于捕捉内部的鼠标等消息-This sample applications show how to define three classes which provide you with information from the Input Point complex.
MyDlgOpenGL
- //基于对话框的OpenGL图形程序 实现一个贴图立方体的旋转,可以响应按键消息 -Based on the OpenGL ,the programe can be used to rotate a cube sticked with picture,also can respond to the message of keys.
OpenGL-Realize-Win32-AppWizard
- 这个程序可以用于自动生成OpenGL的应用程序框架,使用它,将产生一个项目,该项目包括CApp和CMainWnd。其中CApp包括创建主窗口、初始化OpenGL、维护消息掌管屏幕更新。CMainWnd包括了主窗口和OpenGL呈现上下文。-This procedure can be used to automatically generate an application framework for OpenGL, use it, will produce a project that incl
2
- 基于OpenGL编写程序,实现基本窗口程序框架,包括消息响应设置、视口设置、基本投影设置,在不同位置实现画点、线、三角形、多边形等基本对象的绘制。-OpenGL-based programming to achieve the basic windows application framework, including the message response is set, the viewport settings, basic projector settings, in differen
OGRE-message
- Ogre消息机制,详细介绍了ogre内部的消息传递,对了解ogre内部的管理很有帮助,对大型程序的消息管理也有借鉴作用-Ogre message mechanism, details of the ogre internal messaging, and helpful to understand the ogre internal management, message management of large programs also serve as a reference
openGLwater
- 操作指导7水纹 一、 建立工程 二、 添加函数和变量,修改头文件(view.h) public: int npoint float lpoint[4][4] float cpoint[102][76][3] void drawplat() void lm() BOOL movekey CClientDC *my_pDC CRect my_oldRect BOOL mytbar BOOL mysbar